26 sep 2023
- 16:0216:02 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:FI gIA velocipedo.gif Sin resumen de edición última
- 16:0216:02 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:FI gIA cuadrado empuja disco.gif Sin resumen de edición última
- 16:0116:01 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:FI gIA biela manivela.gif Sin resumen de edición última
- 16:0116:01 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:FI gIA aro pasador deslizador.gif Sin resumen de edición última
- 16:0016:00 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA aro con deslizador base ruleta.png Sin resumen de edición última
- 16:0016:00 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA aro con deslizador j1.png Sin resumen de edición última
- 15:5915:59 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA aro con deslizador cir.png Sin resumen de edición última
- 15:5915:59 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA aro con deslizador enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:5815:58 26 sep 2023 difs. hist. +9992 N Aro con deslizador (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right Sea un aro de centro <math>C</math> y radio <math>R</math> (sólido "2") que se mueve, en un plano fijo <math>OX_1Y_1</math> (sólido "1"), de tal modo que está obligado a deslizar en todo instante por un pasador giratorio situado en el punto <math>O</math>, y además se halla articulado en su punto <math>A</math> a un deslizador que se mueve siempre sobre el eje horizontal <math>OX_1</math> (ve…» última
- 15:5715:57 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA PPC 2014 parabola.png Sin resumen de edición última
- 15:5615:56 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:G1 GIA PPC 2015 particula sobre helice enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:5615:56 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA PPC 2013 canon carrito plano inclinado.png Sin resumen de edición última
- 15:5515:55 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA PPC 2013 circulo sobre plano girado.png Sin resumen de edición última
- 15:5515:55 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIC tiro parabolico sobre plano inclinado enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:5515:55 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Problema 9 11 12 peq.gif Sin resumen de edición última
- 15:5415:54 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Problema 9 11 12 peq.png Sin resumen de edición última
- 12:2212:22 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:GIC parabola PPC 2016 enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:2112:21 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC particula cuerda circunferencia enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:2112:21 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Circunferencia radio variable enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:2012:20 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p04 04 a.png Sin resumen de edición última
- 12:2012:20 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p04 08 a.png Sin resumen de edición última
- 12:2012:20 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p04 05 a.png Sin resumen de edición última
- 12:1912:19 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC aro particula.png Sin resumen de edición última
- 12:1912:19 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC particulas barra enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:1912:19 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIC barra con extremos sobre ejes enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:1812:18 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cinem nov 11.gif Sin resumen de edición última
- 12:1512:15 26 sep 2023 difs. hist. +29 574 N Problemas de Cinemática del punto (G.I.C.) Página creada con «= Problemas del boletín= == Movimientos en 2D y 3D == Calcula la velocidad, rapidez, aceleración, desplazamiento elemental y las curvas que definen las trayectorias en los movimientos descritos por las leyes horarias siguientes #<math>\vec{r}(t) = R\cos(\omega t)\,\vec{\imath} + A\,\mathrm{sen}\,(\omega t)\,\vec{\jmath} </math>, con <math>R</math> y <math>\omega</math> constantes. #<math>\vec{r}(t) = A\cos\alpha\,\mathrm{sen}\…» última
- 12:1012:10 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Muelle2d-b.gif Sin resumen de edición última
- 12:0912:09 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Muelle2d.png Sin resumen de edición última
- 12:0912:09 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Manoderecha1.gif Sin resumen de edición última
- 12:0812:08 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Grua43.gif Sin resumen de edición última
- 12:0812:08 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Grua21.gif Sin resumen de edición última
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- 12:0712:07 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Grua.jpg Sin resumen de edición última
- 12:0712:07 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Espiral-arquimedes.png Sin resumen de edición última
- 12:0712:07 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectilineo-polares.gif Sin resumen de edición última
- 12:0612:06 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Circular-polares.gif Sin resumen de edición última
- 12:0612:06 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vectores-polares.gif Sin resumen de edición última
- 12:0512:05 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cartesianas-polares.png Sin resumen de edición última
- 12:0512:05 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vectores-polares.png Sin resumen de edición última
- 12:0412:04 26 sep 2023 difs. hist. +35 337 N Casos particulares de movimiento tridimensional (GIE) Página creada con «==Rectilíneo== ===Caracterización=== Un movimiento rectilíneo, como su nombre indica, es aquel cuya trayectoria es una recta (o un segmento). Existen diferentes formas de caracterizar un movimiento rectilíneo ;La trayectoria es una recta: Esto se puede expresar diciendo que existen dos vectores constantes, <math>\vec{A}</math>, <math>\vec{u}</math> tales que <center><math>\vec{r}(t) = \vec{A}+f(t)\vec{u}</math></center> :Esta expresión constituye una ecuaci…» última
- 12:0312:03 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Frenet.gif Sin resumen de edición última
- 12:0212:02 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cinematica-elipse.gif Sin resumen de edición última
- 12:0212:02 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cinematica-elipse.png Sin resumen de edición última
- 12:0112:01 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Pendulo-vatan.png Sin resumen de edición última
- 12:0112:01 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Pendulo-vatan.gif Sin resumen de edición última
- 12:0012:00 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Aproximacion-parabolica.gif Sin resumen de edición última
- 11:5911:59 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Recta-tangente.gif Sin resumen de edición última
- 11:5911:59 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Velocidad-instantanea.png Sin resumen de edición última
- 11:5811:58 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Velocidad-media.png Sin resumen de edición última
- 11:5811:58 26 sep 2023 difs. hist. +37 147 N Velocidad y aceleración en tres dimensiones (GIE) Página creada con «==Velocidad== ===Velocidad media=== right Se define la velocidad media como el cociente entre el desplazamiento en un intervalo de tiempo y la duración de dicho intervalo <center><math>\vec{v}_m = \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{\vec{r}_2-\vec{r}_1}{t_2-t_1}= \frac{\vec{r}(t_2)-\vec{r}(t_1)}{t_2-t_1}</math></center> De la definición se desprende que: * La velocidad es un '''vector''': posee dirección y sentido, no solo u…» última
- 11:5711:57 26 sep 2023 difs. hist. −4 Posición, trayectoria y ley horaria (GIE) →Trayectoria última
- 11:5411:54 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-04.png Sin resumen de edición última
- 11:5311:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-03.png Sin resumen de edición última
- 11:5311:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-02.png Sin resumen de edición última
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- 11:5211:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Poste-kilometrico.png Sin resumen de edición última
- 11:5211:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Movimiento-circular.gif Sin resumen de edición última
- 11:5211:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Interseccion-plano-cilindro.png Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ejemplo-movimiento-2.gif Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ejemplo-movimiento-1.gif Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Posicion-instantanea.png Sin resumen de edición última
- 11:5011:50 26 sep 2023 difs. hist. +9069 N Posición, trayectoria y ley horaria (GIE) Página creada con «==Posición instantánea== Cuando una partícula se mueve por el espacio en cada instante ocupará una posición, que irá cambiando de forma continua con el tiempo (ya que la partícula no puede desmaterializarse o teleportarse a otra posición). <center>Archivo:posicion-instantanea.png</center> right En principio podemos etiquetar cada posición por una letra A, B, C,... Sin embargo, es más práctico identificar cada pos…»
- 11:5011:50 26 sep 2023 difs. hist. +505 N Cinemática tridimensional de la partícula (GIE) Página creada con «Por su extensión, este apartado se ha estructurado en tres partes: # Posición, trayectoria y ley horaria # Velocidad y aceleración # Casos particulares de movimiento tridimensional ==Problemas== <categorytree mode=pages depth="2">Problemas de cinemática tridimensional (GIE)</categorytree> Categoría:Cin…» última
- 11:4911:49 26 sep 2023 difs. hist. +3990 N Física I (Ingeniería Electrónica, Robótica y Mecatrónica) Página creada con «Ya a la venta: 266px ''[https://editorial.us.es/es/detalle-libro/720177/fisica-general-mecanica Física general: Mecánica]'', de Antonio González Fernández, editado por la Universidad de Sevilla (2020), que reúne y mejora gran parte del contenido de teoría y ejemplos de esta wiki. Disponible en, por ejemplo, la copistería de la ETSI de Sevilla. ==Programa== # Introducción ## Metrología ###Problemas de met…»
- 11:4711:47 26 sep 2023 difs. hist. +6 Teoremas del seno y del coseno (G.I.A.) →Solución última
- 11:4611:46 26 sep 2023 difs. hist. +8 Teoremas del seno y del coseno (G.I.A.) →Solución
- 11:4511:45 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC vectoAParalllelPerpendicular.png Sin resumen de edición última
- 11:4511:45 26 sep 2023 difs. hist. +2202 N Descomposición de un vector (G.I.C.) Página creada con «= Enunciado = Dados un vector cualquiera <math>\vec{A}</math> y un vector unitario <math>\vec{u}</math>, expresa el vector <math>\vec{A}</math> como la suma de un vector paralelo a <math>\vec{u}</math> y otro perpendicular a <math>\vec{u}</math>. = Solución = Hay que expresar el vector <math>\vec{A}</math> como <center> <math> \vec{A} = \vec{A}_{\parallel} + \vec{A}_{\perp}, </math> </center> donde <math>\vec{A}_{\parallel}\parallel\vec{u}</math> y <math>\vec{A}_{…» última
- 11:4411:44 26 sep 2023 difs. hist. +1199 N Condiciones sobre producto escalar y vectorial (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Demuestra que si se cumplen simultáneamente las condiciones #<math>\vec{A}\cdot \vec{B} = \vec{A}\cdot \vec{C}</math> #<math>\vec{A}\times \vec{B} = \vec{A}\times \vec{C}</math> siendo <math>\vec{A} \neq 0</math>, entonces <math>\vec{B}= \vec{C}</math>; pero si sólo se cumple una de ellas, entonces <math>\vec{B} \neq \vec{C}</math>. == Solución == De la primera condición tenemos que <math>\vec{B}=\vec{C}+\vec{D}</math> con <math>{\vec{D}}\cdot{\…» última
- 11:4411:44 26 sep 2023 difs. hist. +2812 N Vectores formando un triángulo rectángulo (G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == ¿Cuál de las siguientes ternas de vectores libres podría corresponder a los tres lados de un triángulo rectángulo? #<math> \vec{a} = (-\vec{\imath}+4\,\vec{\jmath}+\vec{k})\,\mathrm{m};\quad \vec{b} = (2\,\vec{\imath}+\vec{\jmath}+\vec{k})\,\mathrm{m};\quad \vec{c} = (-\vec{\imath}-5\,\vec{\jmath}-2\,\vec{k})\,\mathrm{m};\quad </math> #<math> \vec{a} = (3\,\vec{\imath}+2\,\vec{k})\,\mathrm{m};\quad \vec{b} = (2\,\vec{\imath}-3\,\vec{k})\,\mathrm…» última
- 11:4311:43 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIC derivada de un vector.png Sin resumen de edición última
- 11:4311:43 26 sep 2023 difs. hist. +2741 N Derivada de un vector (G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == Un punto recorre una circunferencia de radio <math>R</math>, de modo que en cada instante el vector que une el centro de la circunferencia con el punto forma un ángulo <math>\alpha</math> con el eje <math>OX</math>. #Encuentra la expresión del vector de posición del punto en función del ángulo <math>\alpha</math>. #Encuentra la expresión del vector de posición del punto en función del ángulo <math>\alpha</math>. # Si el ángulo <math>\alpha</m…» última
- 11:4211:42 26 sep 2023 difs. hist. +2272 N Recta soporte de un vector deslizante (G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == Un vector deslizante tiene como cursor el vector libre cursor <math>\vec{a} = \vec{\imath}+\vec{\jmath} - 2\vec{k}</math> y su momento respecto al origen de coordenadas es <math>\overrightarrow{M}_O=\vec{\imath}+\vec{\jmath}+\vec{k}</math>. Encuentra la ecuación vectorial de la recta soporte del vector deslizante. == Solución == Tenemos que encontrar un punto que pertenezca a la recta soporte del vector deslizante. Para un punto cualquiera <math>P…» última
- 11:4211:42 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p10.png Sin resumen de edición última
- 11:4211:42 26 sep 2023 difs. hist. +1280 N Volumen de un paralelepípedo (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Calcule el volumen del paralelepípedo que tiene como aristas los vectores <math>\overrightarrow{OA}</math>, <math>\overrightarrow{OB}</math> y <math>\overrightarrow{OC}</math>. Las coordenadas cartesianas de dichos puntos vienen dadas por las ternas <math>O(1,0,2)</math>, <math>A(3,2,4)</math>, <math>B(2,6,8) </math> y <math> C(2,-3,1)</math> (unidades medidas en metros). == Solución == right El producto mixto de tres v…» última
- 11:4111:41 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p11.png Sin resumen de edición última
- 11:4111:41 26 sep 2023 difs. hist. +2369 N Volumen de un tetraedro (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Halla el volumen de un tetraedro del cuál se sabe que las coordenadas cartesianas de dos de sus vértices se corresponden con las ternas <math>A(0,1,1)</math> y <math>B(2,-1,2)</math>, y que dos de las aristas que concurren en <math>B</math> están definidas por los vectores libres <math>\vec{v}_1= 2 \vec{\imath} - 3\vec{\jmath} + \vec{k}</math> y <math>\vec{v}_2 = 4 \vec{k}</math> (las coordenadas están en metros). == Solución == El vector <mat…» última
- 11:4111:41 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p08 b.png Sin resumen de edición última
- 11:4011:40 26 sep 2023 difs. hist. +4173 N Vértices de un tetraedro (G.I.A.) Página creada con «==Enunciado== right Los puntos <math>O</math>, <math>A</math>, <math>B</math> y <math>C</math> son los vértices del tetraedro regular cuyas caras son triángulos equiláteros con lados de longitud <math>\lambda</math>. A partir de las aristas de dicho tetraedro se definen los siguientes vectores libres: <center> <math> \begin{array}{lllll} \vec{\omega}_1=\overrightarrow{OA} && \vec{\omega}_2=\overrightarrow{AB} && \vec{\omega}_3=\over…» última
- 11:3911:39 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p02 01 resta.png Sin resumen de edición última
- 11:3811:38 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p02 01 suma.png Sin resumen de edición última
- 11:3811:38 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p02 01 triangulo.png Sin resumen de edición última
- 11:3711:37 26 sep 2023 difs. hist. +5976 N Suma y diferencia de vectores (G.I.A.) Página creada con «===Enunciado=== El vector <math>\vec{a}</math> tiene un módulo de 6.00 unidades y forma un ángulo de 36.0<math>^{\circ}</math> con el eje <math>X</math>, mientras que el vector <math>\vec{b}</math> tiene un módulo de 7.00 unidades y apunta en la dirección negativa del eje <math>X</math>. Calcula la suma y la diferencia de estos dos vectores haciendo uso de los teoremas del seno y del coseno. === Solución=== ====Teoremas del seno y del coseno ==== Imagen:F1_G…» última
- 11:3711:37 26 sep 2023 difs. hist. +6258 N Distancia mínima entre dos rectas Página creada con «==Enunciado== Hallar la menor distancia entre las rectas <math>\Delta(A,B)</math> y <math>\Gamma(C,D)</math>, y determinar el vector (segmento orientado) de menor módulo que une ambas rectas. Las coordenadas cartesianas de los puntos que definen dichas rectas vienen dadas por las ternas <math>A(1,-2,-1)</math> y <math>B(4,0,-3)</math>, para el caso de <math>\Delta</math>, y <math>C(1,2,-1)</math> y <math>D(2,-4,-5)</math>, para la recta <math>\Gamma.</math> == Soluc…» última
- 11:3611:36 26 sep 2023 difs. hist. +1653 N Plano definido por dos vectores y un punto y rotación de un vector en el plano Página creada con «= Enunciado = Se tienen los vectores <math>\vec{a}=1.00\vec{\imath} + 1.00\vec{k}</math> y <math>\vec{b} = 1.00\vec{\imath} + 1.00\vec{\jmath}</math>. Encuentra la ecuación del plano que es paralelo a los dos vectores y contiene al origen de coordenadas. Encuentra el vector que resulta de rotar <math>\pi/2</math> el vector <math>\vec{a}</math> en este plano. = Solución = Construimos un vector perpendicular al plano haciendo el producto vectorial de los dos vectore…» última
- 11:3611:36 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p12.png Sin resumen de edición última
- 11:3611:36 26 sep 2023 difs. hist. +1754 N Distancia de un punto a un plano (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Encuentra la ecuación del plano perpendicular al vector libre <math>\vec{a} = 2\vec{\imath} +3\vec{\jmath} + 6\vec{k}</math> y que contiene a un punto <math>P</math>, cuya posición respecto del origen de un sistema de referencia <math>OXYZ</math> viene dada por el radio vector <math>\vec{r}=\vec{\imath}+5\vec{\jmath}+3\vec{k}</math>. Calcula la distancia que separa al origen <math>O</math> de dicho plano (todas las distancias están dadas en metros).…» última
- 11:3511:35 26 sep 2023 difs. hist. +1608 N Producto mixto nulo (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Dados los vectores <math>\vec{A}</math>, <math>\vec{B}</math> y <math>\vec{C}</math>, demuestre que la relación <math>\vec{A} \cdot ( \vec{B} \times \vec{C})=0</math> se cumple en cualquiera de los siguientes supuestos: #Los tres vectores son colineales. #Dos de los vectores son colineales. #<math>\vec{A}</math>, <math>\vec{B}</math> y <math>\vec{C}</math> no son colineales pero sí coplanarios. == Solución == Veamos cada uno de los casos ===Los…» última
- 11:3511:35 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p07.png Sin resumen de edición última
- 11:3511:35 26 sep 2023 difs. hist. +3237 N Teoremas del seno y del coseno (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Usando el álgebra vectorial, demuestre el teorema del seno y el teorema del coseno para triángulos planos. == Solución == right Dado el triángulo de la figura, con lados <math>a</math>, <math>b</math> y <math>c</math> y vértices <math>A</math>, <math>B</math> y <math>C</math>, el teorema del seno relaciona la longitud de los lados con los senos de los vértices opuestos: <center><math> \frac{a}{\,\mathrm{sen}\,…»
- 11:3411:34 26 sep 2023 difs. hist. +1193 N Producto vectorial de dos vectores (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Calcule el producto vectorial de los vectores <math>\vec{a}=2.00\,\vec{\imath} +3.00\,\vec{\jmath}-1.00\,\vec{k}</math>, <math>\vec{a}=-1.00\,\vec{\imath} +1.00\,\vec{\jmath}+2.00\,\vec{k}</math>, así como el área del triángulo que forman. Considere que las componentes vienen dadas en metros. == Solución == Como vienen dados en una base cartesiana, el producto vectorial puede calcularse usando el determinante <center><math> \vec{a}\times\vec{b}…» última
- 11:3411:34 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p05.png Sin resumen de edición última
- 11:3311:33 26 sep 2023 difs. hist. +1994 N Ángulo capaz de 90 (G.I.A.) Página creada con «==Enunciado== Dada una circunferencia de centro <math>O</math> y radio <math>R</math>, y un diámetro <math>\overline{AB}</math> cualquiera, demuestre que las cuerdas <math>\overline{PA}</math> y <math>\overline{PB}</math> se cortan perpendicularmente,para todo punto <math>P</math> perteneciente a la circunferencia (arco capaz de <math>90^o</math>). == Solución== right Siguiendo la figura podemos definir los vectores asociados a las c…» última
- 11:3311:33 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p04.png Sin resumen de edición última
- 11:3311:33 26 sep 2023 difs. hist. +2543 N Diagonales de un rombo (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Usando el álgebra vectorial, demuestre que las diagonales de un rombo se cortan en ángulo recto. == Solución == right Nombramos los vértices del rombo <math>A</math>, <math>B</math>, <math>C</math>, <math>D</math>, como se indica en la figura. Recorriendo el rombo en sentido horario, tenemos los vectores <center><math> \begin{array}{cccc} \overrightarrow{AB},&\overrightarrow{BC},&\overrightarrow{CD},&\overright…» última
- 11:3211:32 26 sep 2023 difs. hist. +2344 N Ángulo que forman dos vectores (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Calcule el angulo que forman los vectores <math>\vec{a} = 2\,\vec{\imath} + 3\,\vec{\jmath} - \vec{k}</math> y <math>\vec{b} = -\vec{\imath} + \vec{\jmath} +2\, \vec{k}</math>. Calcule también los cosenos directores de ambos vectores. == Solución == El producto escalar de dos vectores es <center> <math> \vec{a}\cdot\vec{b} = |\vec{a}|\,|\vec{b}|\,\cos\theta </math> </center> siendo <math>\theta </math> el ángulo que forman los vectores. Es decir <…» última
- 11:3211:32 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p02.png Sin resumen de edición última
- 11:3211:32 26 sep 2023 difs. hist. +2439 N Componentes cartesianas de un vector (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Calcule las componentes cartesianas de un vector <math>\vec{a}</math> con módulo de 13.0 unidades que forma un ángulo <math>\gamma=22.6^{\circ}</math> con el eje <math>OZ</math> y cuya proyección en el plano <math>OXY</math> forma un ángulo <math>\alpha=37.0^{\circ}</math> con el eje <math>OX</math>. Calcule también los ángulos con los ejes <math>OX</math> y <math>OY</math>. == Solución == right La figura muestr…» última
- 11:3111:31 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vector a b perpendiculares d.png Sin resumen de edición última
- 11:3111:31 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vector a b perpendiculares c.png Sin resumen de edición última
- 11:3111:31 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vector a b perpendiculares b.png Sin resumen de edición última
- 11:3011:30 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vector a b perpendiculares a.png Sin resumen de edición última
- 11:3011:30 26 sep 2023 difs. hist. +2930 N Proyección de un vector y otro perpendicular a él Página creada con «= Enunciado = En estas cuatro configuraciones el vector <math>\vec{b}</math> es perpendicular al vector <math>\vec{a}</math>. Los dos tienen módulo <math>T</math>. Encuentra la expresión de los cuatro vectores en los ejes cartesianos mostrados. File:Vector_a_b_perpendiculares.png == Caso a == right El vector <math>\vec{a}</math> forma un ángulo <math>\theta</math> con el eje <math>+X</math>. Entonces <center> <math> \…» última
- 11:2911:29 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Proyeccion gravedad d4.png Sin resumen de edición última
- 11:2911:29 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Proyeccion gravedad d3.png Sin resumen de edición última
- 11:2911:29 26 sep 2023 difs. hist. 0 Archivo:Proyeccion gravedad d2.png Pedro subió una nueva versión de Archivo:Proyeccion gravedad d2.png última
- 11:2711:27 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Proyeccion gravedad d2.png Sin resumen de edición
- 11:2711:27 26 sep 2023 difs. hist. +2851 N Proyección de la aceleración de la gravedad en cuatro diedros (G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == Proyección de la aceleración de la gravedad en cuatro diedros]]=== Cerca de la superficie terrestre la aceleración de la gravedad se puede representar como un vector <math>\vec{g} </math> de módulo <math>|g| = 9.81 \,\mathrm{m/s^2}</math> , dirección vertical y sentido hacia abajo. Calcule las componentes de <math>\vec{g} </math> en los cuatro sistemas de referencia de la figura. center == Solución ==…» última
- 11:2611:26 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p08 a.png Sin resumen de edición última
- 11:2611:26 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vector a b perpendiculares.png Sin resumen de edición última
- 11:2511:25 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Proyeccion gravedad enunciado.png Sin resumen de edición última
- 11:2511:25 26 sep 2023 difs. hist. +10 324 N Problemas de vectores libres (GIC) Página creada con «= Problemas del boletín = ==Proyección de la aceleración de la gravedad en cuatro diedros== Cerca de la superficie terrestre la aceleración de la gravedad se puede representar como un vector <math>\vec{g} </math> de módulo <math>|g| = 9.81 \,\mathrm{m/s^2}</math> , dirección vertical y sentido hacia abajo. Calcula las componentes de <math>\vec{g} </math> en los cuatro sistemas de refer…» última
- 10:3710:37 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Base-dextrogira.png Sin resumen de edición última
- 10:3610:36 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Area-paralelogramo.png Sin resumen de edición última
- 10:3610:36 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rhr.png Sin resumen de edición última
- 10:3610:36 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Proyeccion-paralela-cancelativa.png Sin resumen de edición última
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- 10:3410:34 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Manoderecha-u1u2u3.png Sin resumen de edición última
- 10:3410:34 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Distributiva-escalar.png Sin resumen de edición última
- 10:3310:33 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Distributiva-vector.png Sin resumen de edición última
- 10:3310:33 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Producto-vector-escalar.png Sin resumen de edición última
- 10:3310:33 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Posicion-relativa.png Sin resumen de edición última
- 10:3210:32 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Diferencia-vectores.png Sin resumen de edición última
- 10:3210:32 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Suma-cuatro-vectores.png Sin resumen de edición última
- 10:3110:31 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Suma-vectores-e-simetrico.png Sin resumen de edición última
- 10:3110:31 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Suma-vectores-e-neutro.png Sin resumen de edición última
- 10:3110:31 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Suma-vectores-asociativa.png Sin resumen de edición última
- 10:3110:31 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Suma-vectores-conmutativa.png Sin resumen de edición última
- 10:3010:30 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Suma-vectores-triangulo.png Sin resumen de edición última
- 10:3010:30 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Suma-vectores-paralelogramo.png Sin resumen de edición última
- 10:2810:28 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vector-posicion-OP.png Sin resumen de edición última
- 10:2710:27 26 sep 2023 difs. hist. +39 678 N Vectores libres Página creada con «==Tipos de magnitudes== Una '''magnitud física''' es cualquier propiedad física susceptible de ser medida. Ejemplos: el tiempo (<math>t</math>), la velocidad (<math>\vec{v}</math>), la masa (<math>m</math>), la temperatura (<math>T</math>), el campo eléctrico (<math>\vec{E}</math>). Las magnitudes físicas se pueden clasificar en: ===Magnitudes escalares=== Las magnitudes escalares son aquéllas que quedan completamente determinadas mediante el conocimiento de su…» última
- 10:2610:26 26 sep 2023 difs. hist. +1708 N Partícula con movimiento unidimensional, Noviembre 2016 (G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == Una partícula realiza un movimiento unidimensional de modo que, en todo instante, su velocidad es <math>v = A/x</math>, siendo <math>A</math> una constante y <math>x</math> la coordenada de la partícula sobre el eje <math>OX</math>. En el instante inicial se tiene <math>x(0)=x_0</math>. Calcula su aceleración y su posición en función del tiempo. == Solución == Como es un movimiento unidimensional podemos trabajar con magnitudes escalares en vez…» última
- 10:2510:25 26 sep 2023 difs. hist. +2324 N Partícula con aceleración dependiente de x Página creada con «= Enunciado = Una partícula se desplaza sobre el eje <math>OX</math> de modo que su aceleración cumple en cada instante <math>a(x) = -A^2x</math>, siendo <math>A</math> una constante. En la posición inicial la velocidad de la partícula es <math>v_0</math>. Determina la función <math>v(x)</math>. = Solución = La aceleración es <center> <math> a(x) = \dfrac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t} </math> </center> Introducimos la regla de la cadena multiplicando y dividiendo…» última
- 10:2510:25 26 sep 2023 difs. hist. +1057 N Partícula con velocidad dependiente de x Página creada con «= Enunciado = ==Partícula con velocidad dependiente de x== Una partícula se desplaza sobre el eje <math>OX</math> de modo que su velocidad cumple en cada instante <math>v(x) = Ax</math>, siendo <math>A</math> una constante. En el instante inicial la coordenada de la partícula es <math>x_0</math>. Determina la función <math>x(t)</math>. = Solución = La velocidad de una partícula en el movimiento rectilíneo es <center> <math> v = \dfrac{\mathrm{d}x}{\mathrm{…» última
- 10:2510:25 26 sep 2023 difs. hist. +4577 N Coches frenando en una autopista Página creada con «= Enunciado = Dos coches ruedan por un tramo recto de autopista con la misma velocidad <math>v_0</math> y separados por una distancia <math>d_0</math>. En un instante dado, el coche que va delante frena con aceleración uniforme de módulo <math>a_0</math> hasta quedar parado. El coche que va detrás tarda un tiempo <math>t_f</math> en empezar a frenar con la misma aceleración que el primero. #Determina como cambia la distancia entre los coches con el tiempo. #Si…» última
- 10:2410:24 26 sep 2023 difs. hist. +2738 N Niño tirando dos piedras Página creada con «= Enunciado = Un niño tiene dos piedras. Lanza la primera verticalmente hacia arriba, con una velocidad <math>v_0</math>. Un tiempo <math>T</math> después lanza la segunda, también verticalmente hacia arriba, con una velocidad <math>2v_0</math>. Determina cuanto debe valer <math>T</math> para que la segunda piedra alcance a la primera justo cuando su velocidad es nula. Desprecia el rozamiento del aire. = Solución = Si despreciamos la resistencia del aire las pie…» última
- 10:2410:24 26 sep 2023 difs. hist. +2499 N Coche impactando contra una pared Página creada con «= Enunciado = Un coche impacta contra una pared a una velocidad de 100 km/h. Estima el tiempo máximo que debe tardar el airbag en desplegarse para proteger al conductor. = Solución = Vamos a suponer que durante la colisión el coche sufre una desaceleración constante. Esto no es exactamente cierto, pero nos basta para hacer un cálculo que nos dará el orden de magnitud del tiempo que buscamos. Aplicamos entonces las expresiones del movimiento de una partícula u…» última
- 10:2310:23 26 sep 2023 difs. hist. +4566 N Partícula en movimiento rectilíneo con datos dependientes del tiempo Página creada con «= Enunciado = Una partícula se desplaza sobre el eje <math>OX</math> de modo que en el instante inicial <math>t=0</math> se encuentra en la posición <math>x(0)=x_0</math>. Calcula la posición y velocidad de la partícula en todo instante de tiempo para los siguientes casos: #Su velocidad es constante e igual a <math>v_0</math>. #Su aceleración es constante, <math>a(t)=a_0</math>, y su velocidad inicial es <math>v(0)=v_0</math>. #Su aceleración es <math>a(t)=At^2<…» última
- 10:2310:23 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:GIC p02 01 05.png Sin resumen de edición última
- 10:2210:22 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:GIC p02 01 04.png Sin resumen de edición última
- 10:2210:22 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:GIC p02 01 03.png Sin resumen de edición última
- 10:2210:22 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:GIC p02 01 02.png Sin resumen de edición última
- 10:1510:15 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:GIC p02 01 01.png Sin resumen de edición última
- 10:1410:14 26 sep 2023 difs. hist. +10 223 N Ejemplos de movimiento rectílineo Página creada con «= Enunciado = Una partícula se mueve sobre el eje <math>OX</math> según el movimiento dado por la siguientes expresiones. En todos los casos asumimos que el movimiento comienza en <math>t=0</math>. #<math>x(t) = A\,t</math>. #<math>x(t) = B\,(-1+t^2/T^2)</math>. #<math>x(t) = C\,(1-t/T)(4-t^2/T^2)</math>. #<math>x(t) = D\,\mathrm{sen}\,(2\pi t/T)</math>. #<math>x(t) = D\,\left(1-e^{-t/T}\right)</math>. Para cada caso, haz un dibujo aproximado de la gráfica que repr…» última
- 10:1310:13 26 sep 2023 difs. hist. +5805 N Ejemplos de puntos materiales Página creada con «= Enunciado = Analiza cuantitativamente en que situaciones de los siguientes movimientos el objeto que se mueve puede considerarse un punto material. Busca en internet los valores de las longitudes que necesites. #Una jugadora de tenis recibe un saque. #Un jugador de baloncesto lanza un triple. #La Luna vista desde el Apollo XI. #El cometa Halley visto desde el Sol. = Solución = == Jugadora de tenis == En esta situación el objeto que queremos modelar como un punto…» última
- 10:1310:13 26 sep 2023 difs. hist. +4603 N Problemas de movimiento rectilíneo (GIC) Página creada con «= Problemas del boletín = ==Ejemplos de puntos materiales== Analiza cuantitativamente en que situaciones de los siguientes movimientos el objeto que se mueve puede considerarse un punto material. Busca en internet los valores de las longitudes que necesites. #Una jugadora de tenis recibe un saque. #Un jugador de baloncesto lanza un triple. #La Luna vista desde el Apollo XI. #El cometa Halley visto desde el Sol. ==Ejemplos de movimiento rectílineo == Una pa…» última
- 10:1210:12 26 sep 2023 difs. hist. +118 N Categoría:Cinemática de la partícula (GIE) Página creada con «Artículos sobre Cinemática de la partícula del grado en Ingeniería de la Energía. Categoría:Física I (GIE)» última
- 10:1110:11 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Signoa-at.png Sin resumen de edición última
- 10:1110:11 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Signoa-vt.png Sin resumen de edición última
- 10:1110:11 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Signoa-xt.png Sin resumen de edición última
- 10:1010:10 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Velocidad-integral.png Sin resumen de edición última
- 10:1010:10 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Integral-03.png Sin resumen de edición última
- 10:0910:09 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Integral-02.png Sin resumen de edición última
- 10:0910:09 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Integral-01.png Sin resumen de edición última
- 10:0910:09 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Velocidad-instantanea-1d.png Sin resumen de edición última
- 10:0810:08 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Radares-tramo.jpg Sin resumen de edición última
- 10:0810:08 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Puntos-linea-xvt.png Sin resumen de edición última
- 10:0710:07 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Velocidad-media-1d.png Sin resumen de edición última
- 10:0110:01 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cubica-b.png Sin resumen de edición última
- 10:0110:01 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cubica-a.png Sin resumen de edición última
- 10:0010:00 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Movimiento-rectilineo.png Sin resumen de edición última
- 10:0010:00 26 sep 2023 difs. hist. +26 638 N Cinemática del movimiento rectilíneo (GIE) Página creada con «==Introducción== Antes de considerar el problema completo del movimiento de una partícula en el espacio de tres dimensiones, examinaremos el problema unidimensional, más simple, de una partícula que realiza un movimiento rectilíneo ==Posición== Cuando tenemos una partícula cuyo movimiento se ciñe a una recta, no necesitamos el álgebra vectorial para identificar las diferentes posiciones de la partícula. Nos basta con una etiqueta <math>x</math> que designa…» última
25 sep 2023
- 16:1816:18 25 sep 2023 difs. hist. +26 598 N Problemas de Movimiento plano (MR G.I.C.) Página creada con «=Problemas del boletín= == Aro con deslizador == right Sea un aro de centro <math>C</math> y radio <math>R</math> (sólido "2") que se mueve, en un plano fijo <math>OX_1Y_1</math> (sólido "1"), de tal modo que está obligado a deslizar en todo instante por un pasador giratorio situado en el punto <math>O</math>, y además se halla articulado en su punto <math>A</math> a un deslizador que…»
- 16:1716:17 25 sep 2023 difs. hist. −3 Mecánica Racional (Ingeniería Civil) Sin resumen de edición
- 16:1616:16 25 sep 2023 difs. hist. +35 N Categoría:Movimiento plano (G.I.T.I.) Página creada con «Categoría:Física I (G.I.T.I.)» última
- 16:1616:16 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cir-cuatro-solidos.png Sin resumen de edición última
- 16:1516:15 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Biela-manivela-cir.png Sin resumen de edición última
- 16:1416:14 25 sep 2023 difs. hist. +25 983 N Movimiento plano (G.I.T.I.) Página creada con «==Definición de movimiento plano== De entre los posibles movimientos de un sólido rígido, se dice que un sólido “2” realiza un '''movimiento plano''' respecto a un sólido “1” si los desplazamientos de todos sus puntos son permanentemente paralelos a un plano fijo en el sistema de referencia ligado al sólido 1. Este plano se denomina '''plano director''', <math>\Pi_D</math> del movimiento plano. Así, por ejemplo, el movimiento que reali…»
- 16:1316:13 25 sep 2023 difs. hist. +3794 N Partícula girando en un aro (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right Una partícula describe un movimiento circular de radio <math>R</math> con velocidad angular uniforme <math>\omega</math>. Se considera que no hay rozamiento ni peso. # Aplicando la Segunda Ley de Newton en el sistema en reposo, calcula la fuerza neta ejercida sobre la partícula en cada instante. # Se considera una escuadra <math>OX_0Y_0</math>, de modo que el eje <math>OX_0</math> pasa s…» última
- 16:1216:12 25 sep 2023 difs. hist. +6213 N Cilindro rodando sin deslizar (Dic. 2020) Página creada con «= Enunciado = center Un cilindro de radio <math>R</math> (sólido "2") rueda sin deslizar sobre un plano fijo <math>O_1X_1Y_1Z_1</math> (sólido "1"). Los ejes <math>GX_2Y_2Z_2</math> son solidarios con el cilindro. Introducimos unos ejes auxiliares <math>GX_0Y_0Z_0</math> que cumplen las siguientes propiedades: el <math>X_0</math> es paralelo al eje del cilindro; el eje <math>Z_0</math> es perpendicula…» última
- 16:1116:11 25 sep 2023 difs. hist. +7406 N Disco deslizando sobre hilo rotante, Noviembre 2015 (MR G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == right Un hilo rígido (sólido "0") de longitud <math>L</math> rota alrededor del eje <math>OZ_1</math> con velocidad angular constante <math>\Omega_0</math>, de modo que el punto <math>A</math> está fijo y el punto <math>B</math> describe una circunferencia sobre el plano <math>OX_1Y_1</math>. El hilo forma un ángulo <math>\pi/4</math> con el plano <math>OX_1Y_1</math>. Un disco plano de masa <math>m</m…» última
- 16:1116:11 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA ventiladores vectores.png Sin resumen de edición última
- 16:1016:10 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA ventiladores enunciado.png Sin resumen de edición última
- 16:1016:10 25 sep 2023 difs. hist. +5176 N Dos ventiladores (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right Sobre dos paredes perpendiculares, se han colocado sendos ventiladores planos (sólidos "0" y "2") de orientación fija, ambos a la misma altura, y con sus respectivos centros (<math>A</math> y <math>B</math>) equidistantes (distancia <math>L</math>) de la esquina (punto <math>O</math>). Los dos ventiladores rotan con velocidad angular de módulo constante e igual a <math>\omega</math>, con las orienta…» última
- 16:0916:09 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA par cilindrico.png Sin resumen de edición última
- 16:0916:09 25 sep 2023 difs. hist. +7323 N Disco y vástago (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right El sólido rígido "0" del mecanismo de la figura corresponde a un vástago <math>OC</math> de longitud <math>3R</math> que, mediante un par cilíndrico situado en su extremo <math>O</math>, permanece en todo instante perpendicular al eje vertical fijo <math>O_1Z_1</math> (sólido "1"). Dicho par de enlace permite que el vástago gire alrededor de <math>O_1Z_1</math> con velocidad angular constante de módulo…» última
- 16:0816:08 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:C3 2aconv 11 12 1.gif Sin resumen de edición última
- 16:0716:07 25 sep 2023 difs. hist. +8650 N Cuestión sobre Sólidos en Contacto, F1 GIA (Sept, 2012) Página creada con «==Enunciado== rightLos sólidos rígidos de la figura se encuentran en contacto, por lo que su movimiento relativo está sometido a ciertas restricciones. El extremo esférico del sólido “2” está obligado a permanecer en el interior del carril (sólido “1”), pudiendo desplazarse sólo a lo largo de su dirección longitudinal (paralela al eje <math>O_1Y_1</math>). Por otra parte, el sólido “2” no…» última
- 16:0616:06 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA esfera sobre dos railes ejes.png Sin resumen de edición última
- 16:0516:05 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA esfera sobre dos railes triangulo.png Sin resumen de edición última
- 16:0516:05 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA esfera sobre dos railes enunciado.png Sin resumen de edición última
- 16:0516:05 25 sep 2023 difs. hist. +8842 N Esfera sobre dos raíles (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right Una esfera de radio <math>R</math> (sólido "2"), se desplaza sobre dos carriles circulares concéntricos fijos de radios <math>R</math> y <math>2R</math> (sólido "1"), situados en un plano horizontal (ver figura). El movimiento de la esfera es tal que: i) en todo instante, rueda sin deslizar sobre ambos carriles, y ii) su centro <math>C</math> realiza un movimiento circular uniforme, siend…» última
- 16:0416:04 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Dos conos b.gif Sin resumen de edición última
- 16:0416:04 25 sep 2023 difs. hist. +3976 N Conos Segunda Prueba de Control (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right Dos conos rectos de semiángulos en el vértice <math>\pi/3</math> y <math>\pi/6</math> (sólidos "0" y "2", respectivamente), se hallan en contacto en todo instante por una generatriz. Cada cono realiza un movimiento de rotación permanente respecto a un sistema de referencia fijo (sólido "1") alrededor de su correspondiente eje de simetría. Las velocidades angulares respectivas son <math>\vec{\Omega}(t)</math> para…» última
- 16:0316:03 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA avion girando ejes.png Sin resumen de edición última
- 16:0216:02 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA avion girando enunciado.png Sin resumen de edición última
- 16:0216:02 25 sep 2023 difs. hist. +8147 N Hélice de un avión que gira (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right El avión (sólido "0") de la figura se mueve de modo que el centro <math>C</math> de su hélice describe una circunferencia de radio <math>L</math>. La velocidad angular de este giro es uniforme y su módulo es <math>|\vec{\omega}_{01}|=\Omega</math>. Además, la hélice (sólido "2"), cuyo radio es <math>R</math>, gira en torno a un eje perpendicular a ella y que pasa por su centro, con velocida…» última
- 16:0116:01 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tren coche trayectoria tren.png Sin resumen de edición última
- 16:0116:01 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tren coche trayectoria paso nivel.png Sin resumen de edición última
- 16:0016:00 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tren coche v20.png Sin resumen de edición última
- 16:0016:00 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tren coche solidos.png Sin resumen de edición última
- 15:5915:59 25 sep 2023 difs. hist. +6061 N Movimiento relativo de un coche y un tren (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Un tren circula por una vía recta con velocidad uniforme <math>v_t</math>. Un coche se aleja de un paso a nivel perpendicularmente al tren con velocidad <math>v_c</math>. Encuentra la velocidad del coche vista por un observador que se mueve con el tren y por un observador en el paso a nivel. Describe las trayectorias que describe el coche para cada uno de estos observadores. ==Solución == right En primer l…» última
- 15:5915:59 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Bolita en tubo 2.gif Sin resumen de edición última
- 15:5815:58 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Bolita en tubo 1.gif Sin resumen de edición última
- 15:5815:58 25 sep 2023 difs. hist. +10 993 N Partícula en tubo que gira (sistema no inercial) (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado== rightUna partícula de masa <math>m</math> se encuentra en el interior de un tubo estrecho, el cual gira con velocidad angular uniforme <math>\omega</math> en torno a un eje perpendicular al del tubo. Obtenga las ecuaciones de movimiento para la partícula aplicando los resultados del movimiento relativo de sólidos rígidos. ==Solución== El análisis del sistema bajo estudio puede realizarse en términos del movimie…» última
- 15:5715:57 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Horquilla y disco e21.gif Sin resumen de edición última
- 15:5615:56 25 sep 2023 difs. hist. +9030 N Horquilla y disco Segunda Prueba de Control (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right El sistema de la figura consiste en una horquilla semicircular (sólido "0"), que siempre está paralela al plano fijo <math>O_1X_1Y_1</math> (sólido "1"). El punto <math>O</math> de dicho aro (siempre el mismo) se desplaza con velocidad <math>v</math> sobre el eje <math>O_1Z_1</math>, a la vez que el aro gira con velocidad angular constante <math>\Omega</math> alrededor de dicho eje fijo. Un disco de radio <ma…» última
- 15:5315:53 25 sep 2023 difs. hist. −22 Ejercicio de cinemática del sólido rígido y movimiento relativo, Enero 2012 →Campos de aceleraciones última
- 15:5115:51 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cono sobre plano 3.gif Sin resumen de edición última
- 15:5115:51 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cono-rodante-02.gif Sin resumen de edición última
- 15:5015:50 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cono sobre plano 2.gif Sin resumen de edición última
- 15:5015:50 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cono sobre plano 1.gif Sin resumen de edición última
- 15:4915:49 25 sep 2023 difs. hist. +19 186 N Ejercicio de cinemática del sólido rígido y movimiento relativo, Enero 2012 Página creada con «==Enunciado== Un cono recto de radio <math>R</math> en su base y una altura <math>h=\sqrt{3}\,R</math> (sólido “2”), se mueve rodando sin deslizar sobre el plano fijo <math>O_1X_1Y_1</math> (sólido “1”), en el cuál apoya, en cada instante, una generatriz <math>\overline{OG}</math>. La velocidad del centro <math>C</math> de la base del cono, medida desde el sistema de referencia ligado al sólido “1”, tiene módulo constante de va…»
- 15:4915:49 25 sep 2023 difs. hist. +5388 N Varilla rotando con extremo deslizando sobre un eje Página creada con «= Enunciado = right El extremo <math>A</math> de una barra de longitud <math>L</math> desliza sobre el eje <math>OZ_1</math>. La barra gira respecto al eje <math>OZ_1</math>, de modo que está siempre contenida en el plano <math>OX_0Z_0</math> y el punto <math>B</math> permanece siempre en el eje <math>OX_0</math>. El plano <math>OX_0Z_0</math> realiza una rotación de eje permanente <math>OZ_0</math>. En el instante inicial el punto <…» última
- 15:4715:47 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 Sep 11 12 disco varilla enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:4715:47 25 sep 2023 difs. hist. +7726 N Disco y varilla con dos rotaciones Página creada con «== Enunciado == right El sistema de la figura está formado por una varilla <math>AB</math> de longitud <math>l</math> (sólido "0"), cuyo extremo <math>A</math> está fijado en el eje vertical <math>O_1Z_1</math>, a una altura <math>R</math> sobre el plano horizontal fijo <math>O_1X_1Y_1</math> (sólido "1"). La varilla <math>AB</math> gira alrededor de <math>O_1Z_1</math> con una velocidad angular constante <math>\…» última
- 15:4515:45 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA discos engarzados final.png Sin resumen de edición última
- 15:4415:44 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA discos engarzados enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:4415:44 25 sep 2023 difs. hist. +8556 N Disco engarzado en otro disco (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right En la figura se muestra un disco de radio <math>R</math> (sólido "2"), que gira con velocidad angular <math>\omega_{20}(t)=\omega</math>, constante, alrededor del eje perpendicular a él, <math>O_1X_0</math>. Dicho eje está rígidamente unido a una plataforma (sólido "0"), que gira también con velocidad angular constante <math>\omega_{01}(t)=\Omega</math>, alrededor del eje vertical <math>O_1…» última
- 15:4315:43 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tiovivo trayectoria suelo.png Sin resumen de edición última
- 15:4215:42 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tiovivo trayectoria plataforma.png Sin resumen de edición última
- 15:4215:42 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tiovivo mov 21.png Sin resumen de edición última
- 15:4215:42 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tiovivo distancia.png Sin resumen de edición última
- 15:4115:41 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA tiovivo ejes.png Sin resumen de edición última
- 15:4115:41 25 sep 2023 difs. hist. +9846 N Coche sobre una plataforma circular (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Una plataforma circular gira alrededor de un eje perpendicular a ella que pasa por su centro con velocidad angular uniforme <math>\omega</math>. Un coche se mueve radialmente desde el centro de la plataforma hacia fuera con velocidad uniforme <math>v_c</math>. Encuentra la expresión de la velocidad del coche visto desde la plataforma y desde un observador en reposo absoluto. Describe las trayectorias que describe el coche para cada uno de estos obse…» última
- 15:4015:40 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA poisson derivadas.png Sin resumen de edición última
- 15:3915:39 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA poisson enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:3815:38 25 sep 2023 difs. hist. +7049 N Giro de un triedro (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == right Los triedros <math>O_1X_1Y_1Z_1</math> y <math>OX_0Y_0Z_0</math> están definidos de modo que sus orígenes y los ejes <math>O_1Z_1</math> coinciden. El triedro "1" está en reposo y el triedro "0" gira respecto al "1" con velocidad angular uniforme <math>\vec{\omega}_{01} = \omega\,\vec{k}_1 =\omega\,\vec{k}_0</math>, de modo que el ángulo <math>\theta</math> indicado en la figura es <math>\theta = \omega…» última
- 15:3715:37 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA particula aro centrifuga enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:3715:37 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:MRGIC-cilindroRodaduraSinDeslizamiento-enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:3615:36 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:MR disco hilo rotante enunciado.png Sin resumen de edición última
- 15:3615:36 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ventiladores.gif Sin resumen de edición última
- 15:3515:35 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Disco y vastago.gif Sin resumen de edición última
- 15:3515:35 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:C3 2aconv 11 12 0.gif Sin resumen de edición última
- 15:3515:35 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Esfera railes.gif Sin resumen de edición última
- 15:3415:34 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Dos conos.gif Sin resumen de edición última
- 15:3415:34 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Avion girando.gif Sin resumen de edición última
- 15:3315:33 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Bol 05 11 12 p 05.gif Sin resumen de edición última
- 15:3315:33 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Horquilla y disco b.gif Sin resumen de edición última
- 15:3315:33 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cono sobre plano 0.gif Sin resumen de edición última
- 15:3215:32 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:MR Barra girando.png Sin resumen de edición última
- 15:3215:32 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Disco y varilla.gif Sin resumen de edición última
- 15:3215:32 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Disco en disco.gif Sin resumen de edición última
- 15:3115:31 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Derivadas.gif Sin resumen de edición última
- 15:3015:30 25 sep 2023 difs. hist. +20 429 N Problemas de Movimiento relativo (MR G.I.C.) Página creada con «=Problemas del boletín= == Giro de un triedro == right Los triedros <math>O_1X_1Y_1Z_1</math> y <math>OX_0Y_0Z_0</math> están definidos de modo que sus orígenes y los ejes <math>O_1Z_1</math> coinciden. El triedro "1" está en reposo y el triedro "0" gira respecto al "1" con velocidad angular uniforme <math>\vec{\omega}_{01} = \omega\,\vec{k}_1 =\omega\,\vec{k}_0</math>, de modo que el ángulo <math>\theta</…» última
- 15:3015:30 25 sep 2023 difs. hist. −3 Mecánica Racional (Ingeniería Civil) Sin resumen de edición
- 15:2615:26 25 sep 2023 difs. hist. +35 N Categoría:Movimiento relativo (G.I.T.I.) Página creada con «Categoría:Física I (G.I.T.I.)» última
- 15:2515:25 25 sep 2023 difs. hist. +33 972 N Problemas de movimiento relativo (G.I.T.I.) Página creada con «==Comparación de velocidades relativas de dos sólidos== Se tienen dos vagonetas A y B (sólidos “2” y “0”), que avanzan por raíles sobre el suelo horizontal (sólido “1”). En un momento dado las vagonetas se mueven paralelamente respecto al suelo con velocidades <center><math>\vec{v}^A_{21}=\vec{v}^B_{01}=v_0\vec{\imath}</math></center> El vector de posición relati…» última
- 15:2515:25 25 sep 2023 difs. hist. −3 Movimiento relativo (G.I.T.I.) →Problemas última
- 15:2415:24 25 sep 2023 difs. hist. +1 Movimiento relativo (G.I.T.I.) →Composición de aceleraciones angulares
- 15:2215:22 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rotaciones-opuestas.png Sin resumen de edición última
- 15:2115:21 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Aceleración-plataforma-02.png Sin resumen de edición última
- 15:2115:21 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Aceleración-plataforma-01.png Sin resumen de edición última
- 15:2115:21 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cambio-puntos-solido-02.png Sin resumen de edición última
- 15:2015:20 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cambio-puntos-solido-01.png Sin resumen de edición última
- 15:2015:20 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Solo-pivotamiento.gif Sin resumen de edición última
- 15:1915:19 25 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Solo-rodadura.gif Sin resumen de edición última