Partícula en movimiento rectilíneo con datos dependientes del tiempo
Enunciado
Una partícula se desplaza sobre el eje Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle OX} de modo que en el instante inicial se encuentra en la posición . Calcula la posición y velocidad de la partícula en todo instante de tiempo para los siguientes casos:
- Su velocidad es constante e igual a .
- Su aceleración es constante, , y su velocidad inicial es .
- Su aceleración es , siendo una constante, y su velocidad inicial es .
Solución
Velocidad constante
Tenemos . A partir de la definición de velocidad en el movimiento rectilíneo
La constante de integración se determina usando la condición inicial para la posición
Por tanto
Aceleración constante
Tenemos . A partir de la definición de aceleración en el movimiento rectilíneo
La constante de integración se determina usando la condición inicial para la velocidad
Por tanto
Una vez que tenemos podemos obtener de manera similar al apartado anterior
La constante de integración se determina usando la condición inicial para la posición
Por tanto
Aceleración dependiente de la velocidad
El proceso es similar, pero ahora la aceleración depende del tiempo: . A partir de la definición de aceleración en el movimiento rectilíneo
La constante de integración se determina usando la condición inicial para la velocidad
Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle v(0)=v_0 \Longrightarrow C = v_0 }
Por tanto
Una vez que tenemos podemos obtener
La constante de integración se determina usando la condición inicial para la posición
Por tanto
Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle x(t) =x_0 + v_0t + \dfrac{1}{12}At^4 }
Podemos verificar que la expresión es correcta desde el punto de vista dimensional. Todos los términos de la derecha deben tener como unidad base en el SI . Los dos primeros son evidentes. Para el tercero necesitamos las unidades de Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle A} , que se obtienen a partir de la expresión de Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle a(t)} del enunciado
Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle a = At^2 \Longrightarrow [A] = \dfrac{[a]}{[t^2]} = \dfrac{\mathrm{m/s^2}}{\mathrm{s^2}} = \dfrac{\mathrm{m}}{\mathrm{s^4}}. }
Entonces
Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://en.wikipedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \left[\dfrac{At^4}{12}\right] = \dfrac{\mathrm{ms^4}}{\mathrm{s^4}} = \mathrm{m}. }
Esto nos garantiza que la expresión que hemos obtenido no está catastróficamente mal.