26 sep 2023
- 11:0511:05 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cartesianas-polares.png Sin resumen de edición última
- 11:0511:05 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vectores-polares.png Sin resumen de edición última
- 11:0411:04 26 sep 2023 difs. hist. +35 337 N Casos particulares de movimiento tridimensional (GIE) Página creada con «==Rectilíneo== ===Caracterización=== Un movimiento rectilíneo, como su nombre indica, es aquel cuya trayectoria es una recta (o un segmento). Existen diferentes formas de caracterizar un movimiento rectilíneo ;La trayectoria es una recta: Esto se puede expresar diciendo que existen dos vectores constantes, <math>\vec{A}</math>, <math>\vec{u}</math> tales que <center><math>\vec{r}(t) = \vec{A}+f(t)\vec{u}</math></center> :Esta expresión constituye una ecuaci…» última
- 11:0311:03 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Frenet.gif Sin resumen de edición última
- 11:0211:02 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cinematica-elipse.gif Sin resumen de edición última
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- 11:0111:01 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Pendulo-vatan.png Sin resumen de edición última
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- 11:0011:00 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Aproximacion-parabolica.gif Sin resumen de edición última
- 10:5910:59 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Recta-tangente.gif Sin resumen de edición última
- 10:5910:59 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Velocidad-instantanea.png Sin resumen de edición última
- 10:5810:58 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Velocidad-media.png Sin resumen de edición última
- 10:5810:58 26 sep 2023 difs. hist. +37 147 N Velocidad y aceleración en tres dimensiones (GIE) Página creada con «==Velocidad== ===Velocidad media=== right Se define la velocidad media como el cociente entre el desplazamiento en un intervalo de tiempo y la duración de dicho intervalo <center><math>\vec{v}_m = \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{\vec{r}_2-\vec{r}_1}{t_2-t_1}= \frac{\vec{r}(t_2)-\vec{r}(t_1)}{t_2-t_1}</math></center> De la definición se desprende que: * La velocidad es un '''vector''': posee dirección y sentido, no solo u…» última
- 10:5710:57 26 sep 2023 difs. hist. −4 Posición, trayectoria y ley horaria (GIE) →Trayectoria última
- 10:5410:54 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-04.png Sin resumen de edición última
- 10:5310:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-03.png Sin resumen de edición última
- 10:5310:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-02.png Sin resumen de edición última
- 10:5310:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-01.png Sin resumen de edición última
- 10:5210:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Poste-kilometrico.png Sin resumen de edición última
- 10:5210:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Movimiento-circular.gif Sin resumen de edición última
- 10:5210:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Interseccion-plano-cilindro.png Sin resumen de edición última
- 10:5110:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ejemplo-movimiento-2.gif Sin resumen de edición última
- 10:5110:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ejemplo-movimiento-1.gif Sin resumen de edición última
- 10:5110:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Posicion-instantanea.png Sin resumen de edición última
- 10:5010:50 26 sep 2023 difs. hist. +9069 N Posición, trayectoria y ley horaria (GIE) Página creada con «==Posición instantánea== Cuando una partícula se mueve por el espacio en cada instante ocupará una posición, que irá cambiando de forma continua con el tiempo (ya que la partícula no puede desmaterializarse o teleportarse a otra posición). <center>Archivo:posicion-instantanea.png</center> right En principio podemos etiquetar cada posición por una letra A, B, C,... Sin embargo, es más práctico identificar cada pos…»
- 10:5010:50 26 sep 2023 difs. hist. +505 N Cinemática tridimensional de la partícula (GIE) Página creada con «Por su extensión, este apartado se ha estructurado en tres partes: # Posición, trayectoria y ley horaria # Velocidad y aceleración # Casos particulares de movimiento tridimensional ==Problemas== <categorytree mode=pages depth="2">Problemas de cinemática tridimensional (GIE)</categorytree> Categoría:Cin…» última
- 10:4910:49 26 sep 2023 difs. hist. +3990 N Física I (Ingeniería Electrónica, Robótica y Mecatrónica) Página creada con «Ya a la venta: 266px ''[https://editorial.us.es/es/detalle-libro/720177/fisica-general-mecanica Física general: Mecánica]'', de Antonio González Fernández, editado por la Universidad de Sevilla (2020), que reúne y mejora gran parte del contenido de teoría y ejemplos de esta wiki. Disponible en, por ejemplo, la copistería de la ETSI de Sevilla. ==Programa== # Introducción ## Metrología ###Problemas de met…»
- 10:4710:47 26 sep 2023 difs. hist. +6 Teoremas del seno y del coseno (G.I.A.) →Solución última
- 10:4610:46 26 sep 2023 difs. hist. +8 Teoremas del seno y del coseno (G.I.A.) →Solución
- 10:4510:45 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC vectoAParalllelPerpendicular.png Sin resumen de edición última
- 10:4510:45 26 sep 2023 difs. hist. +2202 N Descomposición de un vector (G.I.C.) Página creada con «= Enunciado = Dados un vector cualquiera <math>\vec{A}</math> y un vector unitario <math>\vec{u}</math>, expresa el vector <math>\vec{A}</math> como la suma de un vector paralelo a <math>\vec{u}</math> y otro perpendicular a <math>\vec{u}</math>. = Solución = Hay que expresar el vector <math>\vec{A}</math> como <center> <math> \vec{A} = \vec{A}_{\parallel} + \vec{A}_{\perp}, </math> </center> donde <math>\vec{A}_{\parallel}\parallel\vec{u}</math> y <math>\vec{A}_{…» última
- 10:4410:44 26 sep 2023 difs. hist. +1199 N Condiciones sobre producto escalar y vectorial (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Demuestra que si se cumplen simultáneamente las condiciones #<math>\vec{A}\cdot \vec{B} = \vec{A}\cdot \vec{C}</math> #<math>\vec{A}\times \vec{B} = \vec{A}\times \vec{C}</math> siendo <math>\vec{A} \neq 0</math>, entonces <math>\vec{B}= \vec{C}</math>; pero si sólo se cumple una de ellas, entonces <math>\vec{B} \neq \vec{C}</math>. == Solución == De la primera condición tenemos que <math>\vec{B}=\vec{C}+\vec{D}</math> con <math>{\vec{D}}\cdot{\…» última
- 10:4410:44 26 sep 2023 difs. hist. +2812 N Vectores formando un triángulo rectángulo (G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == ¿Cuál de las siguientes ternas de vectores libres podría corresponder a los tres lados de un triángulo rectángulo? #<math> \vec{a} = (-\vec{\imath}+4\,\vec{\jmath}+\vec{k})\,\mathrm{m};\quad \vec{b} = (2\,\vec{\imath}+\vec{\jmath}+\vec{k})\,\mathrm{m};\quad \vec{c} = (-\vec{\imath}-5\,\vec{\jmath}-2\,\vec{k})\,\mathrm{m};\quad </math> #<math> \vec{a} = (3\,\vec{\imath}+2\,\vec{k})\,\mathrm{m};\quad \vec{b} = (2\,\vec{\imath}-3\,\vec{k})\,\mathrm…» última
- 10:4310:43 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIC derivada de un vector.png Sin resumen de edición última
- 10:4310:43 26 sep 2023 difs. hist. +2741 N Derivada de un vector (G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == Un punto recorre una circunferencia de radio <math>R</math>, de modo que en cada instante el vector que une el centro de la circunferencia con el punto forma un ángulo <math>\alpha</math> con el eje <math>OX</math>. #Encuentra la expresión del vector de posición del punto en función del ángulo <math>\alpha</math>. #Encuentra la expresión del vector de posición del punto en función del ángulo <math>\alpha</math>. # Si el ángulo <math>\alpha</m…» última
- 10:4210:42 26 sep 2023 difs. hist. +2272 N Recta soporte de un vector deslizante (G.I.C.) Página creada con «== Enunciado == Un vector deslizante tiene como cursor el vector libre cursor <math>\vec{a} = \vec{\imath}+\vec{\jmath} - 2\vec{k}</math> y su momento respecto al origen de coordenadas es <math>\overrightarrow{M}_O=\vec{\imath}+\vec{\jmath}+\vec{k}</math>. Encuentra la ecuación vectorial de la recta soporte del vector deslizante. == Solución == Tenemos que encontrar un punto que pertenezca a la recta soporte del vector deslizante. Para un punto cualquiera <math>P…» última
- 10:4210:42 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p10.png Sin resumen de edición última
- 10:4210:42 26 sep 2023 difs. hist. +1280 N Volumen de un paralelepípedo (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Calcule el volumen del paralelepípedo que tiene como aristas los vectores <math>\overrightarrow{OA}</math>, <math>\overrightarrow{OB}</math> y <math>\overrightarrow{OC}</math>. Las coordenadas cartesianas de dichos puntos vienen dadas por las ternas <math>O(1,0,2)</math>, <math>A(3,2,4)</math>, <math>B(2,6,8) </math> y <math> C(2,-3,1)</math> (unidades medidas en metros). == Solución == right El producto mixto de tres v…» última
- 10:4110:41 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p11.png Sin resumen de edición última
- 10:4110:41 26 sep 2023 difs. hist. +2369 N Volumen de un tetraedro (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Halla el volumen de un tetraedro del cuál se sabe que las coordenadas cartesianas de dos de sus vértices se corresponden con las ternas <math>A(0,1,1)</math> y <math>B(2,-1,2)</math>, y que dos de las aristas que concurren en <math>B</math> están definidas por los vectores libres <math>\vec{v}_1= 2 \vec{\imath} - 3\vec{\jmath} + \vec{k}</math> y <math>\vec{v}_2 = 4 \vec{k}</math> (las coordenadas están en metros). == Solución == El vector <mat…» última
- 10:4110:41 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p08 b.png Sin resumen de edición última
- 10:4010:40 26 sep 2023 difs. hist. +4173 N Vértices de un tetraedro (G.I.A.) Página creada con «==Enunciado== right Los puntos <math>O</math>, <math>A</math>, <math>B</math> y <math>C</math> son los vértices del tetraedro regular cuyas caras son triángulos equiláteros con lados de longitud <math>\lambda</math>. A partir de las aristas de dicho tetraedro se definen los siguientes vectores libres: <center> <math> \begin{array}{lllll} \vec{\omega}_1=\overrightarrow{OA} && \vec{\omega}_2=\overrightarrow{AB} && \vec{\omega}_3=\over…» última
- 10:3910:39 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p02 01 resta.png Sin resumen de edición última
- 10:3810:38 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p02 01 suma.png Sin resumen de edición última
- 10:3810:38 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p02 01 triangulo.png Sin resumen de edición última
- 10:3710:37 26 sep 2023 difs. hist. +5976 N Suma y diferencia de vectores (G.I.A.) Página creada con «===Enunciado=== El vector <math>\vec{a}</math> tiene un módulo de 6.00 unidades y forma un ángulo de 36.0<math>^{\circ}</math> con el eje <math>X</math>, mientras que el vector <math>\vec{b}</math> tiene un módulo de 7.00 unidades y apunta en la dirección negativa del eje <math>X</math>. Calcula la suma y la diferencia de estos dos vectores haciendo uso de los teoremas del seno y del coseno. === Solución=== ====Teoremas del seno y del coseno ==== Imagen:F1_G…» última
- 10:3710:37 26 sep 2023 difs. hist. +6258 N Distancia mínima entre dos rectas Página creada con «==Enunciado== Hallar la menor distancia entre las rectas <math>\Delta(A,B)</math> y <math>\Gamma(C,D)</math>, y determinar el vector (segmento orientado) de menor módulo que une ambas rectas. Las coordenadas cartesianas de los puntos que definen dichas rectas vienen dadas por las ternas <math>A(1,-2,-1)</math> y <math>B(4,0,-3)</math>, para el caso de <math>\Delta</math>, y <math>C(1,2,-1)</math> y <math>D(2,-4,-5)</math>, para la recta <math>\Gamma.</math> == Soluc…» última
- 10:3610:36 26 sep 2023 difs. hist. +1653 N Plano definido por dos vectores y un punto y rotación de un vector en el plano Página creada con «= Enunciado = Se tienen los vectores <math>\vec{a}=1.00\vec{\imath} + 1.00\vec{k}</math> y <math>\vec{b} = 1.00\vec{\imath} + 1.00\vec{\jmath}</math>. Encuentra la ecuación del plano que es paralelo a los dos vectores y contiene al origen de coordenadas. Encuentra el vector que resulta de rotar <math>\pi/2</math> el vector <math>\vec{a}</math> en este plano. = Solución = Construimos un vector perpendicular al plano haciendo el producto vectorial de los dos vectore…» última
- 10:3610:36 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA b02 p12.png Sin resumen de edición última
- 10:3610:36 26 sep 2023 difs. hist. +1754 N Distancia de un punto a un plano (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Encuentra la ecuación del plano perpendicular al vector libre <math>\vec{a} = 2\vec{\imath} +3\vec{\jmath} + 6\vec{k}</math> y que contiene a un punto <math>P</math>, cuya posición respecto del origen de un sistema de referencia <math>OXYZ</math> viene dada por el radio vector <math>\vec{r}=\vec{\imath}+5\vec{\jmath}+3\vec{k}</math>. Calcula la distancia que separa al origen <math>O</math> de dicho plano (todas las distancias están dadas en metros).…» última