26 sep 2023
- 12:2212:22 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:GIC parabola PPC 2016 enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:2112:21 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC particula cuerda circunferencia enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:2112:21 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Circunferencia radio variable enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:2012:20 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p04 04 a.png Sin resumen de edición última
- 12:2012:20 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p04 08 a.png Sin resumen de edición última
- 12:2012:20 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIA p04 05 a.png Sin resumen de edición última
- 12:1912:19 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC aro particula.png Sin resumen de edición última
- 12:1912:19 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC particulas barra enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:1912:19 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1 GIC barra con extremos sobre ejes enunciado.png Sin resumen de edición última
- 12:1812:18 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cinem nov 11.gif Sin resumen de edición última
- 12:1512:15 26 sep 2023 difs. hist. +29 574 N Problemas de Cinemática del punto (G.I.C.) Página creada con «= Problemas del boletín= == Movimientos en 2D y 3D == Calcula la velocidad, rapidez, aceleración, desplazamiento elemental y las curvas que definen las trayectorias en los movimientos descritos por las leyes horarias siguientes #<math>\vec{r}(t) = R\cos(\omega t)\,\vec{\imath} + A\,\mathrm{sen}\,(\omega t)\,\vec{\jmath} </math>, con <math>R</math> y <math>\omega</math> constantes. #<math>\vec{r}(t) = A\cos\alpha\,\mathrm{sen}\…» última
- 12:1012:10 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Muelle2d-b.gif Sin resumen de edición última
- 12:0912:09 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Muelle2d.png Sin resumen de edición última
- 12:0912:09 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Manoderecha1.gif Sin resumen de edición última
- 12:0812:08 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Grua43.gif Sin resumen de edición última
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- 12:0712:07 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectilineo-polares.gif Sin resumen de edición última
- 12:0612:06 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Circular-polares.gif Sin resumen de edición última
- 12:0612:06 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Vectores-polares.gif Sin resumen de edición última
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- 12:0412:04 26 sep 2023 difs. hist. +35 337 N Casos particulares de movimiento tridimensional (GIE) Página creada con «==Rectilíneo== ===Caracterización=== Un movimiento rectilíneo, como su nombre indica, es aquel cuya trayectoria es una recta (o un segmento). Existen diferentes formas de caracterizar un movimiento rectilíneo ;La trayectoria es una recta: Esto se puede expresar diciendo que existen dos vectores constantes, <math>\vec{A}</math>, <math>\vec{u}</math> tales que <center><math>\vec{r}(t) = \vec{A}+f(t)\vec{u}</math></center> :Esta expresión constituye una ecuaci…» última
- 12:0312:03 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Frenet.gif Sin resumen de edición última
- 12:0212:02 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Cinematica-elipse.gif Sin resumen de edición última
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- 12:0112:01 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Pendulo-vatan.png Sin resumen de edición última
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- 11:5911:59 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Recta-tangente.gif Sin resumen de edición última
- 11:5911:59 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Velocidad-instantanea.png Sin resumen de edición última
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- 11:5811:58 26 sep 2023 difs. hist. +37 147 N Velocidad y aceleración en tres dimensiones (GIE) Página creada con «==Velocidad== ===Velocidad media=== right Se define la velocidad media como el cociente entre el desplazamiento en un intervalo de tiempo y la duración de dicho intervalo <center><math>\vec{v}_m = \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{\vec{r}_2-\vec{r}_1}{t_2-t_1}= \frac{\vec{r}(t_2)-\vec{r}(t_1)}{t_2-t_1}</math></center> De la definición se desprende que: * La velocidad es un '''vector''': posee dirección y sentido, no solo u…» última
- 11:5711:57 26 sep 2023 difs. hist. −4 Posición, trayectoria y ley horaria (GIE) →Trayectoria última
- 11:5411:54 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-04.png Sin resumen de edición última
- 11:5311:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-03.png Sin resumen de edición última
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- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ejemplo-movimiento-2.gif Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ejemplo-movimiento-1.gif Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Posicion-instantanea.png Sin resumen de edición última
- 11:5011:50 26 sep 2023 difs. hist. +9069 N Posición, trayectoria y ley horaria (GIE) Página creada con «==Posición instantánea== Cuando una partícula se mueve por el espacio en cada instante ocupará una posición, que irá cambiando de forma continua con el tiempo (ya que la partícula no puede desmaterializarse o teleportarse a otra posición). <center>Archivo:posicion-instantanea.png</center> right En principio podemos etiquetar cada posición por una letra A, B, C,... Sin embargo, es más práctico identificar cada pos…»
- 11:5011:50 26 sep 2023 difs. hist. +505 N Cinemática tridimensional de la partícula (GIE) Página creada con «Por su extensión, este apartado se ha estructurado en tres partes: # Posición, trayectoria y ley horaria # Velocidad y aceleración # Casos particulares de movimiento tridimensional ==Problemas== <categorytree mode=pages depth="2">Problemas de cinemática tridimensional (GIE)</categorytree> Categoría:Cin…» última
- 11:4911:49 26 sep 2023 difs. hist. +3990 N Física I (Ingeniería Electrónica, Robótica y Mecatrónica) Página creada con «Ya a la venta: 266px ''[https://editorial.us.es/es/detalle-libro/720177/fisica-general-mecanica Física general: Mecánica]'', de Antonio González Fernández, editado por la Universidad de Sevilla (2020), que reúne y mejora gran parte del contenido de teoría y ejemplos de esta wiki. Disponible en, por ejemplo, la copistería de la ETSI de Sevilla. ==Programa== # Introducción ## Metrología ###Problemas de met…» última
- 11:4711:47 26 sep 2023 difs. hist. +6 Teoremas del seno y del coseno (G.I.A.) →Solución última