26 sep 2023
- 11:5811:58 26 sep 2023 difs. hist. +37 147 N Velocidad y aceleración en tres dimensiones (GIE) Página creada con «==Velocidad== ===Velocidad media=== right Se define la velocidad media como el cociente entre el desplazamiento en un intervalo de tiempo y la duración de dicho intervalo <center><math>\vec{v}_m = \frac{\Delta \vec{r}}{\Delta t} = \frac{\vec{r}_2-\vec{r}_1}{t_2-t_1}= \frac{\vec{r}(t_2)-\vec{r}(t_1)}{t_2-t_1}</math></center> De la definición se desprende que: * La velocidad es un '''vector''': posee dirección y sentido, no solo u…» última
- 11:5711:57 26 sep 2023 difs. hist. −4 Posición, trayectoria y ley horaria (GIE) →Trayectoria última
- 11:5411:54 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-04.png Sin resumen de edición última
- 11:5311:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-03.png Sin resumen de edición última
- 11:5311:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-02.png Sin resumen de edición última
- 11:5311:53 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Rectificacion-01.png Sin resumen de edición última
- 11:5211:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Poste-kilometrico.png Sin resumen de edición última
- 11:5211:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Movimiento-circular.gif Sin resumen de edición última
- 11:5211:52 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Interseccion-plano-cilindro.png Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ejemplo-movimiento-2.gif Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Ejemplo-movimiento-1.gif Sin resumen de edición última
- 11:5111:51 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:Posicion-instantanea.png Sin resumen de edición última
- 11:5011:50 26 sep 2023 difs. hist. +9069 N Posición, trayectoria y ley horaria (GIE) Página creada con «==Posición instantánea== Cuando una partícula se mueve por el espacio en cada instante ocupará una posición, que irá cambiando de forma continua con el tiempo (ya que la partícula no puede desmaterializarse o teleportarse a otra posición). <center>Archivo:posicion-instantanea.png</center> right En principio podemos etiquetar cada posición por una letra A, B, C,... Sin embargo, es más práctico identificar cada pos…»
- 11:5011:50 26 sep 2023 difs. hist. +505 N Cinemática tridimensional de la partícula (GIE) Página creada con «Por su extensión, este apartado se ha estructurado en tres partes: # Posición, trayectoria y ley horaria # Velocidad y aceleración # Casos particulares de movimiento tridimensional ==Problemas== <categorytree mode=pages depth="2">Problemas de cinemática tridimensional (GIE)</categorytree> Categoría:Cin…» última
- 11:4911:49 26 sep 2023 difs. hist. +3990 N Física I (Ingeniería Electrónica, Robótica y Mecatrónica) Página creada con «Ya a la venta: 266px ''[https://editorial.us.es/es/detalle-libro/720177/fisica-general-mecanica Física general: Mecánica]'', de Antonio González Fernández, editado por la Universidad de Sevilla (2020), que reúne y mejora gran parte del contenido de teoría y ejemplos de esta wiki. Disponible en, por ejemplo, la copistería de la ETSI de Sevilla. ==Programa== # Introducción ## Metrología ###Problemas de met…»
- 11:4711:47 26 sep 2023 difs. hist. +6 Teoremas del seno y del coseno (G.I.A.) →Solución última
- 11:4611:46 26 sep 2023 difs. hist. +8 Teoremas del seno y del coseno (G.I.A.) →Solución
- 11:4511:45 26 sep 2023 difs. hist. 0 N Archivo:F1GIC vectoAParalllelPerpendicular.png Sin resumen de edición última
- 11:4511:45 26 sep 2023 difs. hist. +2202 N Descomposición de un vector (G.I.C.) Página creada con «= Enunciado = Dados un vector cualquiera <math>\vec{A}</math> y un vector unitario <math>\vec{u}</math>, expresa el vector <math>\vec{A}</math> como la suma de un vector paralelo a <math>\vec{u}</math> y otro perpendicular a <math>\vec{u}</math>. = Solución = Hay que expresar el vector <math>\vec{A}</math> como <center> <math> \vec{A} = \vec{A}_{\parallel} + \vec{A}_{\perp}, </math> </center> donde <math>\vec{A}_{\parallel}\parallel\vec{u}</math> y <math>\vec{A}_{…» última
- 11:4411:44 26 sep 2023 difs. hist. +1199 N Condiciones sobre producto escalar y vectorial (G.I.A.) Página creada con «== Enunciado == Demuestra que si se cumplen simultáneamente las condiciones #<math>\vec{A}\cdot \vec{B} = \vec{A}\cdot \vec{C}</math> #<math>\vec{A}\times \vec{B} = \vec{A}\times \vec{C}</math> siendo <math>\vec{A} \neq 0</math>, entonces <math>\vec{B}= \vec{C}</math>; pero si sólo se cumple una de ellas, entonces <math>\vec{B} \neq \vec{C}</math>. == Solución == De la primera condición tenemos que <math>\vec{B}=\vec{C}+\vec{D}</math> con <math>{\vec{D}}\cdot{\…» última