(Página creada con «==Enunciado== Sean tres sólidos rígidos ("0", "1" y "2") tales que el movimiento relativo {20} es una rotación alrededor del eje { <math>x=0\,</math>, <math>z=L\,</math>} (con <math>L\neq 0\,</math>); mientras que el movimiento de arrastre {01} es una rotación alrededor del eje { <math>y=0\,</math>, <math>z=-L\,</math>}. Las velocidades angulares relativa y de arrastre tienen ambas el mismo módulo: <math>|\vec{\omega}_{20}|=|\vec{\omega}_{01}|=\Omega\neq 0\,</mat…»)
 
 
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Para clasificar el movimiento {21} necesitamos ahora calcular la velocidad {21} de algún punto (para determinar después el segundo invariante). Vamos a hallar, por ejemplo, la velocidad {21} del origen de coordenadas <math>O(0,0,0)\,</math> como suma de las velocidades {20} y {01} de dicho punto (ley de composición de velocidades). Y para calcular las velocidades {20} y {01} de <math>O\,</math> nos apoyaremos, respectivamente, en los puntos <math>A(0,0,L)\in\mathrm{EIR\{20\}}\,</math> y <math>B(0,0,-L)\in\mathrm{EIR\{01\}}\,</math>. Así:  
Para clasificar el movimiento {21} necesitamos ahora calcular la velocidad {21} de algún punto (para determinar después el segundo invariante). Vamos a hallar, por ejemplo, la velocidad {21} del origen de coordenadas <math>O(0,0,0)\,</math> como suma de las velocidades {20} y {01} de dicho punto (ley de composición de velocidades). Y para calcular las velocidades {20} y {01} de <math>O\,</math> nos apoyaremos, respectivamente, en los puntos <math>A(0,0,L)\in\mathrm{EIR\{20\}}\,</math> y <math>B(0,0,-L)\in\mathrm{EIR\{01\}}\,</math>. Así:  
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\vec{v}^{\, O}_{21}=\vec{v}^{\, O}_{20}\,+\,\vec{v}^{\, O}_{01}=(\underbrace{\vec{v}^{\, A}_{20}}_{=\vec{0}}\,+\,\vec{\omega}_{20}\,\times\,\overrightarrow{AO})\,+\,(\underbrace{\vec{v}^{\, B}_{01}}_{=\vec{0}}\,+\,\vec{\omega}_{01}\,\times\,\overrightarrow{BO})=\Omega\,\vec{\jmath}\,\times\,(-L\,\vec{k}\,)\,+\,\Omega\,\vec{\imath}\,\times\,L\,\vec{k}=-\Omega L(\vec{\imath}+\vec{\jmath}\,)
\vec{v}^{\, O}_{21}=\vec{v}^{\, O}_{20}+\vec{v}^{\, O}_{01}=(\underbrace{\vec{v}^{\, A}_{20}}_{=\vec{0}}+\vec{\omega}_{20}\times\overrightarrow{AO})+(\underbrace{\vec{v}^{\, B}_{01}}_{=\vec{0}}+\vec{\omega}_{01}\times\overrightarrow{BO})=\Omega\,\vec{\jmath}\times(-L\,\vec{k}\,)+\Omega\,\vec{\imath}\times L\,\vec{k}=-\Omega L(\vec{\imath}+\vec{\jmath}\,)
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Revisión actual - 13:40 14 ene 2024

Enunciado

Sean tres sólidos rígidos ("0", "1" y "2") tales que el movimiento relativo {20} es una rotación alrededor del eje { , } (con ); mientras que el movimiento de arrastre {01} es una rotación alrededor del eje { , }. Las velocidades angulares relativa y de arrastre tienen ambas el mismo módulo: , y cada una de ellas apunta en el sentido positivo del eje cartesiano al cual es paralela.

  1. ¿Qué tipo de movimiento es el absoluto {21}?
  2. ¿Cuál es el EIR (o EIRMD) de dicho movimiento {21}?

Solución

Tenemos la información necesaria para determinar los vectores y El enunciado nos proporciona sus módulos , sus direcciones ; y y sus correspondientes sentidos y . Así que:

La ley de composición de velocidades angulares nos permite determinar la velocidad angular del movimiento {21}:

Por otra parte, observando las ecuaciones del EIR{20} y del EIR{01}, nos damos cuenta de que ambos ejes no son concurrentes, sino que se cruzan en el espacio.

NOTA: Cuando se componen dos rotaciones puras de ejes conocidos, es interesante comprobar si ambos ejes son o no concurrentes. Porque en el caso de que ambos ejes se corten en un punto, automáticamente sabemos que en dicho punto la velocidad del movimiento compuesto va a ser nula, y por tanto el movimiento compuesto será otra rotación pura cuyo eje pasará por el punto de concurrencia.

Para clasificar el movimiento {21} necesitamos ahora calcular la velocidad {21} de algún punto (para determinar después el segundo invariante). Vamos a hallar, por ejemplo, la velocidad {21} del origen de coordenadas como suma de las velocidades {20} y {01} de dicho punto (ley de composición de velocidades). Y para calcular las velocidades {20} y {01} de nos apoyaremos, respectivamente, en los puntos y . Así:

Calculamos ahora el segundo invariante:

Concluimos, pues, que el movimiento {21} es un movimiento helicoidal, ya que tanto el primer como el segundo invariante son no nulos:

{21} es un MOVIMIENTO HELICOIDAL

Obsérvese que la velocidad ha resultado ser paralela a la velocidad angular . Esto implica que el EIRMD{21} pasa por el origen de coordenadas . Por otra parte, la dirección del EIRMD{21} es la dirección del vector velocidad angular . En definitiva, las ecuaciones del EIRMD{21} son:

Si por simple inspección no nos diésemos cuenta de que y que, por tanto, , lo detectaríamos al tratar de calcular un punto perteneciente al EIRMD{21} utilizando la fórmula habitual: