Enunciado
Sean tres sólidos rígidos ("0", "1" y "2") tales que el movimiento relativo {20} es una rotación alrededor del eje { , } (con ); mientras que el movimiento de arrastre {01} es una rotación alrededor del eje { , }. Las velocidades angulares relativa y de arrastre tienen ambas el mismo
módulo: , y cada una de ellas apunta en el sentido positivo del eje cartesiano al cual es paralela.
- ¿Qué tipo de movimiento es el absoluto {21}?
- ¿Cuál es el EIR (o EIRMD) de dicho movimiento {21}?
Solución
Tenemos la información necesaria para determinar los vectores y El enunciado nos proporciona sus módulos , sus direcciones ; y y sus correspondientes sentidos
y . Así que:
La ley de composición de velocidades angulares nos permite determinar la velocidad angular del movimiento {21}:
Por otra parte, observando las ecuaciones del EIR{20} y del EIR{01}, nos damos cuenta de que ambos ejes no son concurrentes, sino que se cruzan en el espacio.
NOTA: Cuando se componen dos rotaciones puras de ejes conocidos, es interesante comprobar si ambos ejes son o no concurrentes. Porque en el caso de que ambos ejes se corten en un punto, automáticamente sabemos que en dicho punto la velocidad del movimiento compuesto va a ser nula, y por tanto el movimiento compuesto será otra rotación pura cuyo eje pasará por el punto de concurrencia.
Para clasificar el movimiento {21} necesitamos ahora calcular la velocidad {21} de algún punto (para determinar después el segundo invariante). Vamos a hallar, por ejemplo, la velocidad {21} del origen de coordenadas como suma de las velocidades {20} y {01} de dicho punto (ley de composición de velocidades). Y para calcular las velocidades {20} y {01} de nos apoyaremos, respectivamente, en los puntos y . Así:
Calculamos ahora el segundo invariante:
Concluimos, pues, que el movimiento {21} es un movimiento helicoidal, ya que tanto el primer como el segundo invariante son no nulos:
{21} es un MOVIMIENTO HELICOIDAL
Obsérvese que la velocidad ha resultado ser paralela a la velocidad angular . Esto implica que el EIRMD{21} pasa por el origen de coordenadas . Por otra parte, la dirección del EIRMD{21} es la dirección del vector velocidad angular . En definitiva, las ecuaciones del EIRMD{21} son:
Si por simple inspección no nos diésemos cuenta de que y que, por tanto, , lo detectaríamos al tratar de calcular un punto perteneciente al EIRMD{21} utilizando la fórmula habitual: