Calculamos la velocidad de deslizamiento proyectando la velocidad de un punto cualquiera sobre la velocidad angular. Puesto que ya conocemos la velocidad de P, podemos emplear este punto
Calculamos la velocidad de deslizamiento proyectando la velocidad de un punto cualquiera sobre la velocidad angular. Puesto que ya conocemos la velocidad de P, podemos emplear este punto
Tanto el primer invariante (velocidad angular) como el segundo invariante (velocidad de deslizamiento) del movimiento {21} son no nulos. Por tanto, se trata de un movimiento helicoidal instantáneo.
Para hallar la posición del EIRMD empleamos la fórmula general
Para hallar la posición del EIRMD empleamos la fórmula general
Línea 90:
Línea 96:
que nos dice que el EIRMD pasa por un punto del eje <math>OX_0</math> y corta a este eje perpendicularmente según una dirección contenida en un plano paralelo a <math>OY_0Z_0</math>.
que nos dice que el EIRMD pasa por un punto del eje <math>OX_0</math> y corta a este eje perpendicularmente según una dirección contenida en un plano paralelo a <math>OY_0Z_0</math>.
Para los puntos de este eje, la reducción cinemática es
La reducción cinemática para los puntos del EIRMD (reducción cinemática canónica) es
El avión (sólido “0”) de la figura rota alrededor del eje vertical OZ de modo que el centro C de su hélice describe una circunferencia de radio en el sistema de referencia fijo OXYZ (sólido “1”). La velocidad angular de esta rotación es constante, su módulo es y su sentido el indicado en la figura. Además, la hélice (sólido “2”), cuyo radio es , rota en torno a un eje perpendicular a ella y que pasa por su centro, con velocidad angular también de módulo constante y con el sentido indicado en la figura. Se pide
La reducción cinemática de los movimientos {01} y {20}.
Aplicando las leyes de composición de velocidades y aceleraciones, la velocidad y la aceleración del punto más alto de la hélice (punto P en la figura).
La reducción cinemática del movimiento {21} en P y la ecuación de su EIRMD ¿Qué tipo de movimiento describe la hélice respecto al sólido “1”?
Calcule numéricamente y para los valores , , y .
Nota: Se recomienda el uso de la base vectorial asociada al triedro “0” para resolver el ejercicio.
Reducciones cinemáticas de {20} y {01}
Movimiento de arrastre {01}
El movimiento de arrastre es una rotación alrededor del eje permanente . Si reducimos en un punto de este eje (por ejemplo, en O), tenemos una velocidad de deslizamiento nula y una velocidad angular constante
El EIR de este movimiento es el propio eje .
Movimiento relativo {20}
El movimiento {20} es también una rotación pura alrededor de un eje fijo, que pasa por el centro de la hélice C. Reduciendo en este punto tenemos
El EIR de este movimiento es uno paralelo a y que pasa por C.
Velocidad y aceleración de P
Velocidad absoluta de P
La velocidad absoluta de P es la suma de la relativa y la de arrastre
Sustituyendo las velocidades angulares y los vectores de posición relativa queda
Aceleración absoluta de P
Usando la ley de composición de aceleraciones
donde los diferentes términos tienen el valor siguiente:
Aceleración de arrastre {01}
Es la de una rotación con velocidad angular constante en torno a un eje permanente
Aceleración relativa {20}
Es la de otra rotación alrededor de un eje permanente con velocidad angular constante.
Término de Coriolis
Por último tenemos la contribución:
Sumando las tres contribuciones hallamos la aceleración absoluta
Reducción cinemática de {21}
El movimiento absoluto {21}, composición de dos rotaciones puras, no es una rotación pura.
La velocidad angular del movimiento absoluta es la suma de la del relativo más la del de arrastre
La reducción cinemática del movimiento {21} en el punto P es
Calculamos la velocidad de deslizamiento proyectando la velocidad de un punto cualquiera sobre la velocidad angular. Puesto que ya conocemos la velocidad de P, podemos emplear este punto
Tanto el primer invariante (velocidad angular) como el segundo invariante (velocidad de deslizamiento) del movimiento {21} son no nulos. Por tanto, se trata de un movimiento helicoidal instantáneo.
Para hallar la posición del EIRMD empleamos la fórmula general
Sustituyendo las diferentes cantidades
Respecto al punto O, los puntos del eje se encuentran en
Podemos simplificar esta ecuación escribiéndola como
Haciendo
que nos dice que el EIRMD pasa por un punto del eje y corta a este eje perpendicularmente según una dirección contenida en un plano paralelo a .
La reducción cinemática para los puntos del EIRMD (reducción cinemática canónica) es
Valores numéricos
Sustituyendo los valores del enunciado obtenemos la velocidad
con módulo
La aceleración en este mismo instante vale
siendo su módulo
Vemos que mientras que para la velocidad, la contribución del movimiento de rotación de la hélice y del avión contribuyen en igual medida, para la aceleración la principal contribución, con diferencia, proviene de la rotación de la hélice alrededor de su eje.