Enunciado
Considérese una terna de sólidos rígidos ("0", "1" y "2") tal que los movimientos relativo {20} y de arrastre {01} son sendas rotaciones paralelas. El EIR{20} es la recta {
,
}, mientras que el EIR{01} es la recta {
,
}. Las velocidades angulares relativa
y de arrastre
apuntan ambas en el sentido positivo del eje cartesiano al cual son paralelas, y sus respectivos módulos son los siguientes:
- ¿Qué tipo de movimiento es el absoluto {21}?
- ¿Cuál es el EIR (o EIRMD) de dicho movimiento {21}?
Clasificación del movimiento {21}
Tenemos la información necesaria para determinar los vectores
y
El enunciado nos proporciona los valores de sus respectivos módulos
, la dirección de ambos
y el sentido de ambos
. Así que:
La ley de composición de velocidades angulares nos permite determinar la velocidad angular del movimiento {21}:
Como se ha podido observar, el EIR{20} y el EIR{01} no son ejes concurrentes. Son ejes paralelos en este caso.
NOTA: Cuando se componen dos rotaciones puras de ejes conocidos, es interesante comprobar si ambos ejes son o no concurrentes. Porque en el caso de que ambos ejes se corten en un punto, automáticamente sabemos que en dicho punto la velocidad del movimiento compuesto va a ser nula, y por tanto el movimiento compuesto será otra rotación pura cuyo eje pasará por el punto de concurrencia.
Para clasificar el movimiento {21} necesitamos ahora calcular la velocidad {21} de algún punto (para determinar después el segundo invariante). Vamos a hallar, por ejemplo, la velocidad {21} del origen de coordenadas
como suma de las velocidades {20} y {01} de dicho punto (ley de composición de velocidades). Y para calcular las velocidades {20} y {01} de
nos apoyaremos, respectivamente, en los puntos
y
. Así:
Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec{v}^{\, O}_{21}=\vec{v}^{\, O}_{20}+\vec{v}^{\, O}_{01}=(\underbrace{\vec{v}^{\, A}_{20}}_{=\vec{0}}+\vec{\omega}_{20}\times\overrightarrow{AO})+(\underbrace{\vec{v}^{\, B}_{01}}_{=\vec{0}}+\vec{\omega}_{01}\times\overrightarrow{BO})=\Omega\,\vec{k}\times(-L\,\vec{\jmath}\,)+2\,\Omega\,\vec{k}\times L\,\vec{\jmath}=-\Omega L\,\vec{\imath} }
Calculamos ahora el segundo invariante:
Concluimos, pues, que el movimiento {21} es una rotación pura, ya que el primer invariante es no nulo y el segundo invariante es nulo:
Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \left.\begin{array}{l} \vec{\omega}_{21}=3\,\Omega\,\vec{k}\neq\vec{0} \\ \\ v^{\mathrm{min}}_{21}= 0 \end{array}\right\}\,\,\,\longrightarrow\,\,\,}
{21} es una ROTACIÓN
Eje instantáneo de rotación del movimiento {21}
A continuación, determinamos un punto Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle I^{*}\,}
perteneciente al EIR{21} utilizando la fórmula:
Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \overrightarrow{OI^{*}}=\frac{\vec{\omega}_{21}\times\vec{v}^{\, O}_{21}}{|\,\vec{\omega}_{21}|^{\, 2}}=\frac{3\,\Omega\,\vec{k}\times(-\Omega L\,\vec{\imath}\,)}{(3\,\Omega)^{\, 2}}=-\frac{L}{3}\,\vec{\jmath}\,\,\,\,\,\Longrightarrow\,\,\,\,\, I^{*}\left(0,-\frac{L}{3},0\right)\in\mathrm{EIR\{21\}} }
Por otra parte, la dirección del EIR{21} es la dirección del vector velocidad angular Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec{\omega}_{21}\,}
. En definitiva, las ecuaciones del EIR{21} son:
Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \frac{x}{0}=\frac{y+L/3}{0}=\frac{z}{3\,\Omega}\,\,\,\,\,\longrightarrow\,\,\,\,\, \{x = 0, \,\, y = -L/3\} }