Enunciado
El armazón de barras paralelas a los ejes y (sólido “0”) rota alrededor del eje vertical fijo , de tal modo que el eje permanece siempre contenido en el plano horizontal fijo (sólido “1”). Por otra parte, la varilla AB (sólido “2”), de longitud b, se mueve de forma que su extremo A desliza a lo largo del eje OX0, mientras que su extremo B desliza a lo largo del eje OZ0. Utilizando los ángulos θ y φ (definidos en la figura), así como sus derivadas temporales de primer y segundo orden, determine:
- La velocidad de A, B y G (siendo G el punto medio de la barra) en los movimientos {01}, {20} y {21}, así como la velocidad angular .
- ¿De qué tipo es el movimiento {21}? ¿Dónde está su EIRMD?
- La aceleración angular y las aceleraciones de A, B y G en los movimientos {01}, {20} y {21}
Velocidades
De B
En el movimiento {01}
Este es el cálculo más fácil. B se halla en el propio eje de rotación de este movimiento, por lo que
En el movimiento {20}
Esta velocidad la calculamos conjuntamente con la de A, ya que el movimiento de la barra deslizando sobre le eje horizontal y el vertical es idéntico al del “problema de la escalera”.
La velocidad angular de este movimiento es
Para sacar el sentido de esta velocidad angular conviene ayudarse de la regla de la mano derecha y ver para donde apunta el pulgar si θ aumenta.
Las velocidades de A y B cumplen
Aplicando el campo de velocidades de un sólido rígido
donde
Introducimos las abreviaturas usuales y . Queda
Igualando componente a componente nos queda
En forma vectorial
En el movimiento {21}
Una vez que tenemos las dos anteriores, la tercera es inmediata
De A
En el movimiento {20}
Esta ya le hemos calculado en el apartado anterior
En el movimiento {01}
Esta corresponde a un movimiento de rotación alrededor de
En el movimiento {21}
Por composición de velocidades
De G
El punto G es el central entre A y B. Al ser el campo de velocidades una función lineal de la posición el valor en el punto medio es igual a la media de los valores en los extremos. Así tenemos
En el movimiento {01}
En el movimiento {20}
En el movimiento {21}
O bien calculamos de nuevo la media o bien, directamente,
Velocidad angular
Las velocidades angulares de las dos rotaciones {20} y {01} ya las hemos usado y valen
por lo que la de la composición es
Clasificación del movimiento
Para clasificar el movimiento necesitamos la velocidad angular y la velocidad de un punto. Por ejemplo,
La velocidad angular no es nula. Tampoco es perpendicular a la velocidad lineal, en general, ya que
Solo cuando una de las dos velocidades angulares se anula o la barra está completamente vertical el movimiento se reduce a una rotación.
La posición del un punto del EIRMD la calculamos como
y respecto al origen de coordenadas
La ecuación del eje es
Aceleraciones
Aceleración angular
Para los movimientos {20} y {01}, que tienen ejes permanentes
y para el movimiento compuesto {21}
Aceleración de B
En el movimiento {01}
Como ocurre con la velocidad, al estar en el eje permanente de rotación
En el movimiento {20}
La calculamos conjuntamente con la de A, como hicimos para la velocidad. En este movimiento se cumple
y por la ecuación del campo de aceleraciones
Sustituimos aquí y queda
Igualamos componente a componente y resulta
y, en forma vectorial,
En el movimiento {21}
Por el teorema de Coriolis
Sustituimos cada término y queda
El término de Coriolis se anula por tratarse del producto vectorial de dos vectores paralelos.
Aceleración de A
En el movimiento {20}
Esta ya la hemos calculado
En el movimiento {01}
Esta es la correspondiente a un movimiento de rotación en torno a
En el movimiento {21}
Aplicamos el teorema de Coriolis
lo que nos da
Aceleración de G
Como con la velocidad, la aceleración en el punto medio es igual a la media de las aceleraciones, por lo que para los tres movimientos se cumple