Enunciado

Una partícula de masa Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle m} describe el movimiento rectilíneo y uniforme

Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec{r}=\vec{r}_0+\vec{v}_0t}

Demuestre que su cantidad de movimiento, su momento cinético respecto al origen de coordenadas y su energía cinética permanecen constantes. Halle el valor de estas tres cantidades.

Introducción

Tenemos la ecuación horaria

Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec{r}=\vec{r}_0+\vec{v}_0t}

Al tratarse de un movimiento rectilíneo y uniforme, la aceleración de la partícula es nula y por tanto, la resultante de las fuerzas aplicadas de la partícula es también nula.

Cantidad de movimiento

La cantidad de movimiento de la partícula es igual al producto de su masa por su velocidad

Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec{v}=\frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}=\vec{v}_0\qquad\qquad \vec{p}=m\vec{v}=m\vec{v}_0}

Al ser constante tanto la masa como la velocidad de la partícula, se conserva la cantidad de movimiento.

El que se conserve la cantidad de movimiento es también una consecuencia inmediata de que sobre la partícula la fuerza neta aplicada es nula.

Momento cinético

El momento cinético respecto al origen de coordenadas es igual al momento de su cantidad de movimiento

Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec{L}_O = \vec{r}\times\vec{p}=m\vec{r}\times\vec{v}}

Sustituyendo la posición y la velocidad instantáneas

Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec{L}_O=m(\vec{r}_0+\vec{v}_0t)\times\vec{v}_0 = m\vec{r}_0\times\vec{v}_0+m\overbrace{\vec{v}_0\times\vec{v}_0}^{=\vec{0}}t = m\vec{r}_0\times\vec{v}_0}

Vemos que el momento cinético también es constante, aunque la posición sea variable en el tiempo. La razón es que lo que varía es paralelo a la velocidad y por tanto se anula en el producto vectorial.

Esto está en completo acuerdo con que la fuerza aplicada es nula. Si la fuerza es nula,

Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle \vec{F}=\vec{0}\qquad\Rightarrow\qquad \frac{\mathrm{d}\vec{L}_O}{\mathrm{d}t}=\vec{M}_O=\vec{r}\times\vec{F}=\vec{0}}

Energía cinética

Si la rapidez de la partícula es constante, también lo es su energía cinética, siendo su valor

Error al representar (SVG (MathML puede ser habilitado mediante un plugin de navegador): respuesta no válida («Math extension cannot connect to Restbase.») del servidor «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): {\displaystyle K = \frac{1}{2}m|\vec{v}|^2=\frac{1}{2}m|\vec{v}_0|^2}

En este caso la constancia de la energía cinética, de acuerdo con el teorema de las fuerzas vivas, expresa que no se está realizando trabajo sobre la partícula, lo cual es evidente teniendo en cuenta que no se ejerce fuerza sobre ella.