(Página creada con «==Enunciado== El circuito de Indianapolis posee curvas de 200 m de radio peraltadas un ángulo de 9°12'. Si no se considera el rozamiento, ¿con qué rapidez debe ir un coche si no quiere deslizarse ni hacia arriba ni hacia abajo? El coeficiente de rozamiento lateral de un coche con la pista vale μ = 1.50. ¿Cuáles son las velocidades máximas y mínimas que puede adquirir un coche sin derrapar? ==Caso sin rozamiento== El caso sin rozamiento es…»)
 
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==Enunciado==
Ya a la venta:
El circuito de Indianapolis posee curvas de 200 m de radio peraltadas un ángulo de 9°12'. Si no se considera el rozamiento, ¿con qué rapidez debe ir un coche si no quiere deslizarse ni hacia arriba ni hacia abajo? El coeficiente de rozamiento lateral de un coche con la pista vale μ = 1.50. ¿Cuáles son las velocidades máximas y mínimas que puede adquirir un coche sin derrapar?
==Caso sin rozamiento==
El caso sin rozamiento es idéntico al del péndulo cónico formado por una [[Masa sujeta de un hilo]]. Allí actúan dos fuerzas: el peso, vertical hacia abajo, y la tensión, radial hacia el punto de sujeción. En el caso del peralte también actúa el peso y en lugar de la tensión tenemos la reacción normal del suelo. En ambos casos, la accón conjunta de ambas fuerzas produce una aceleración normal horizontal, que genera un movimiento circular uniforme horizontal.


Por ello, el análisis del caso del peralte sin rozamiento puede realizarse exactamente de la misma manera que en ese problema.
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No obstante, aquí emplearemos un planteamiento ligeramente diferente, que conduce al mismo resultado y se generaliza al caso con rozamiento.
''[https://editorial.us.es/es/detalle-libro/720177/fisica-general-mecanica Física general: Mecánica]'', de Antonio González Fernández, editado por la Universidad de Sevilla (2020), que reúne y mejora gran parte del contenido de teoría y ejemplos de esta wiki. Disponible en, por ejemplo, la copistería de la ETSI de Sevilla.


Tenemos un plano inclinado un ángulo β de forma que el vehículo se encuentra sobre él. Su movimiento no es a lo largo del plano, hacia arriba o hacia abajo, sino perpendicular a él.
==Programa==
#Conocimientos previos
## [[Tabla de fórmulas de trigonometría]]
## [[Tabla de derivadas y primitivas]]
## [[Tabla de fórmulas de variable compleja]]
#Introducción a la física
<!--
## [[Modelos y teorías físicas. El método científico]]
## [[Dimensiones y unidades (GIOI)|Dimensiones y unidades]]
## [[Medidas, estimaciones e incertidumbres]]
-->
## [[Problemas_de_introducción_a_la_física_(GIOI)|Problemas]]
#Cinemática de la partícula (I)
<!--
## [[Cinemática_del_movimiento_rectilíneo_(GIOI)|En una dimensión]]
### [[Cinemática_del_movimiento_rectilíneo_(GIOI)|Definiciones y propiedades]]
### [[Casos particulares de movimiento rectilíneo (GIOI)|Casos particulares de movimiento rectilíneo]]
-->
## [[Problemas de cinemática del movimiento rectilíneo (GIOI)|Problemas de cinemática del movimiento rectilíneo]]
# Herramientas matemáticas
<!--
## Vectores en física. Definiciones y operaciones
## Vectores en física. Coordenadas y componentes
-->
## [[Problemas_de_herramientas_matemáticas_(GIOI)|Problemas]]
#Cinemática de la partícula (II)
<!--
## En dos y tres dimensiones
### Posición, trayectoria y ley horaria
### Velocidad y aceleración
### Casos particulares de movimiento tridimensional
-->
## [[Problemas de cinemática tridimensional de la partícula (GIOI)|Problemas de cinemática tridimensional]]
# Principios de la dinámica
<!--
## [[Leyes de Newton (GIOI)|Leyes de Newton]]
## [[Análisis de problemas de dinámica (GIOI)|Análisis de problemas en dinámica]]
## [[Aplicaciones de las leyes de Newton (GIOI)| Aplicaciones de las leyes de Newton]]
### [[Movimiento de una partícula por acción de la gravedad (GIOI)|Movimiento de una partícula por acción de la gravedad]]
### [[Dinámica del oscilador armónico (GIOI)|Dinámica del oscilador armónico]]
### [[Movimiento sobre curvas y superficies (GIOI)|Movimiento sobre curvas y superficies]]
### [[Péndulos e hilos (GIOI)|Péndulos e hilos]]
### [[Fuerzas de rozamiento (GIOI)|Fuerzas de rozamiento]]
## [[Estática_de_la_partícula_(GIOI)|Estática de la partícula]]
## [[Fuerzas ficticias (GIOI)|Fuerzas ficticias]]
-->
## [[Problemas de dinámica de la partícula (GIOI)|Problemas]]
# Energía y leyes de conservación
<!--
## [[Cantidad de movimiento y momento cinético (GIOI)|Cantidad de movimiento y momento cinético]]
## [[Trabajo y energía (GIOI)|Trabajo y energía cinética]]
## [[Trabajo_y_energía_(GIOI)#Energ.C3.ADa_potencial|Energía potencial y mecánica]]
-->
## [[Problemas de energía y leyes de conservación (GIOI)|Problemas]]
# [[Movimiento oscilatorio (GIOI)|Movimiento oscilatorio]] ('''tema transversal''')
## [[Cinemática_del_movimiento_rectilíneo_(GIOI)#Arm.C3.B3nico_simple|Movimiento armónico simple]]
## [[Aplicaciones_de_las_leyes_de_Newton_(GIOI)#Oscilador_arm.C3.B3nico| Dinámica del oscilador armónico]]
## [[Osciladores no lineales. Péndulo simple (GIOI)|Osciladores no lineales. Péndulo simple]]
## [[Oscilaciones amortiguadas (GIOI)|Oscilaciones amortiguadas]]
## [[Oscilaciones forzadas (GIOI)|Oscilaciones forzadas]]
# [[Dinámica de los sistemas de partículas (GIOI)|Dinámica de los sistemas de partículas]]
## [[Definición y propiedades de un sistema de partículas]]
## [[Leyes de conservación en un sistema de partículas]]
## [[Colisiones de dos partículas (GIOI)|Colisiones de dos partículas]]
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## [[Problemas de dinámica de los sistemas de partículas (GIOI)|Problemas]]
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## [[Concepto de sólido rígido]]
## [[Tipos de movimientos rígidos]]
## [[Contacto entre sólidos]]
## [[Movimiento plano]]
## [[Problemas de cinemática del sólido rígido (GIOI)|Problemas]]
# [[Introducción a la dinámica del sólido rígido (GIOI)|Introducción a la dinámica del sólido rígido]]
## [[Propiedades dinámicas de un sólido rígido]]
## [[Ecuaciones de la dinámica del sólido rígido]]
## [[Estática del sólido rígido]]
## [[Sistemas simples de sólidos rígidos]]
## [[Problemas de dinámica del sólido rígido (GIOI)|Problemas]]
# [[Movimiento ondulatorio (GIOI)|Movimiento ondulatorio]]
## Definición de onda
## Ecuación de ondas
## Propiedades de las ondas sinusoidales
## Energía y potencia en ondas viajeras
## Ondas estacionarias


A la hora de elegir los ejes de coordenadas tenemos dos elecciones posibles:
:'''Tema transversal:''' [[Movimiento oscilatorio (GIOI)|Movimiento oscilatorio]]
* Un sistema <math>OX_1Y_1</math> en el que el vector <math>\vec{\imath}_1</math> es horizontal y el vector <math>\vec{\jmath}_1</math> es vertical (en la dirección del peso)
:# Movimiento armónico simple
* Un sistema <math>OX_2Y_2</math> en el que el vector <math>\vec{\imath}_2</math> es tangente al plano, cuesta arriba, y el vector <math>\vec{\jmath}_2</math> es normal al plano.
:# Ley de Hooke
:# Energía de un oscilador armónico


<center>[[Archivo:curva-peralte-01.png]]</center>
==Exámenes y otros documentos==
 
# [[Exámenes de Física I (GIOI)|Exámenes]]
La relación entre estas dos bases es:
# [[Boletines de problemas (GIOI)|Boletines]]
 
[[Categoría:Física I (GIOI)|0]]
<center><math>\begin{array}{rclcrcl}
\vec{\imath}_2&=&C \vec{\imath}_1+S\vec{\jmath}_1 &\qquad\qquad & \vec{\imath}_1&=&C \vec{\imath}_2-S\vec{\jmath}_2 \\
\vec{\jmath}_2&=&-S\vec{\jmath}_1+C\vec{\jmath}_2 &\qquad\qquad & \vec{\jmath}_1&=&S \vec{\imath}_2+C\vec{\jmath}_2
\end{array}</math></center>
 
donde usamos las abreviaturas
 
<center><math>C=\cos(\theta)\qquad\qquad S=\mathrm{sen}(\beta)</math></center>
Ambos sistemas tienen sus ventajas y sus inconvenientes: el primero es más adecuado para representar el peso y la aceleración normal (que es horizontal), mientras que el segundo es preferible para escribir la reacción normal y la fuerza de rozamiento.
 
Podemos, por supuesto, emplear uno solo de los dos sistemas y descomponer cada fuerza en los ejes elegidos. No obstante, no estamos obligados a hacerlo desde el principio. Podemos emplear ambas bases al mismo tiempo, siempre que tengamos cuidado en distinguirlas.
 
Para resolver el problema, aplicamos la segunda ley de Newton. En el caso sin rozamiento, queda
 
<center><math>m\vec{a}=m\vec{g}+\vec{F}_n</math></center>
 
Escribimos cada vector en función de las bases y teniendo en cuenta que la aceleración normal es horizontal, queda
 
<center><math>-m\frac{v^2}{R}\vec{\imath}_1 = -mg\vec{\jmath}_1+F_n\vec{\jmath}_2</math></center>
 
Aquí v es la rapidez del vehículo y R es el radio de la circunferencia que describe.
 
<center>[[Archivo:curva-peralte-02.png]]</center>
 
Podemos sustituir una de las bases en función de la otra e igualar componente a componente, pero es más rápido eliminar la fuerza normal, que es desconocida, proyectando en una dirección ortogonal a ella. Es decir, multiplicamos escalarmente por <math>\vec{\imath}_2</math>
 
<center><math>-m\frac{v^2}{R}\overbrace{\vec{\imath}_1\cdot\vec{\imath}_2}^{=\cos(\beta)} = -mg\overbrace{\vec{\jmath}_1\cdot\vec{\imath}_2}^{=-\mathrm{sen}(\beta)}+F_n\overbrace{\vec{\jmath}_2\cdot\vec{\imath}_2}^{=0}</math></center>
 
y nos queda
 
<center><math>-m\frac{v^2}{R}\cos(\beta)=-mg\,\mathrm{sen}(\beta) \qquad\Rightarrow\qquad v=\sqrt{gR\,\mathrm{tg}(\beta)}</math></center>
 
Esta es la única velocidad a la que puede circular el vehículo si no desliza hacia abajo ni hacia arriba. Si va más lento, domina la gravedad, R disminuye y el vehículo se va hacia abajo. Si va más rápido, R aumenta y se va hacia arriba.
 
La fuerza normal no es igual a <math>mg\cos(\beta)</math> que sería el resultado en el caso estático. Si proyectamos la 2ª ley de Newton en la dirección de <math>\vec{\jmath}_2</math> multiplicando escalarmente por este vector queda
 
<center><math>m\frac{v^2}{R}\,\mathrm{sen}(\beta)=-mg\cos(\beta) + F_n\qquad\Rightarrow\qquad F_n=mg\cos(\beta)+m\frac{v^2}{R}\,\mathrm{sen}(\beta)</math></center>
 
Sustituimos aquíe el valor de la velocidad, calculada antes, y queda
 
<center><math>F_n=mg\cos(\beta)+mg\frac{\,\mathrm{sen}^2(\beta)}{\cos(\beta)}=\frac{mg}{\cos(\beta)}</math></center>
 
Es mayor que el peso, ya que esta fuerza es la que provoca la aceleración normal.
 
==Caso con rozamiento==
El rozamiento de las ruedas con el suelo permite un mayor rango de velocidades. Si la velocidad baja, impide que deslice hacia abajo del plano y si sube, impide que derrape hacia arriba. Este rozamiento es estático, por lo que debe cumplir
 
<center><math>\left|\vec{F}_r\right|\leq \mu \left|\vec{F}_n\right|</math></center>
 
Esta fuerza de rozamiento es tangente a la superficie, por lo que la segunda ley de Newton se escribe ahora
 
<center><math>-m\frac{v^2}{R}\vec{\imath}_1 = -mg\vec{\jmath}_1+F_n\vec{\jmath}_2+F_r\vec{\imath}_2</math></center>
 
Aquí <math>F_r</math> puede ser tanto posiivo (hacia arriba, para velocidades bajas) como negativo (hacia abajo, para velocidades altas). Multiplicando escalarmente por <math>\vec{\imath}_2</math> y por <math>\vec{\jmath}_2</math>, como antes, resultan las ecuaciones
 
<center><math>-m\frac{v^2}{R}\cos(\beta)=-mg\,\mathrm{sen}(\beta) +F_r</math></center>
{}
<center><math>m\frac{v^2}{R}\,\mathrm{sen}(\beta)=-mg\cos(\beta) +F_n</math></center>
 
De donde
 
<center><math>\begin{array}{rcl}F_n&=&mgC+\dfrac{mv^2}{R}S \\
F_r&=&mgS-\dfrac{mv^2}{R}C
\end{array}</math></center>
 
Para hallar la velocidad mínima y la máxima admisibles, consideramos los casos de deslizamiento inminente, es decir, aquellos en que la fuerza de rozamiento tiene el máximo módulo posible.
 
===Velocidad mínima===
La velocidad mínima se alcanza cuando la fuerza de rozamiento es hacia arriba y vale <math>\mu F_n</math>, es decir,
 
<center><math>mgS-\dfrac{mv^2}{R}C = \mu \left(mgC+\dfrac{mv^2}{R}S\right)</math></center>
 
<center>[[Archivo:curva-peralte-03.png]]</center>
 
Despejamos la velocidad y da
 
<center><math>v_\mathrm{min}=\sqrt{gR\frac{S-\mu C}{C+\mu S}}</math></center>
 
Podemos ver que en el caso sin rozamiento se reduce al valor calculado en la sección anterior.
 
Las fuerzas normal y de rozamiento valen, para este caso límite
<center><math>
F_n=\frac{mg}{C-\mu S}\qquad\qquad F_r=\frac{mg\mu}{C-\mu S}</math></center>
 
===Velocidad máxima===
La velocidad máxima se alcanza cuando la fuerza de rozamiento es hacia abajo y vale <math>-\mu F_n</math>, es decir,
 
<center><math>mgS-\dfrac{mv^2}{R}C = -\mu \left(mgC+\dfrac{mv^2}{R}S\right)</math></center>
 
<center>[[Archivo:curva-peralte-04.png]]</center>
 
Despejamos la velocidad y da
 
<center><math>v_\mathrm{max}=\sqrt{gR\frac{S+\mu C}{C-\mu S}}</math></center>
 
(basta cambiar &mu; por &minus;&mu;)
 
En el caso sin rozamiento también se reduce al valor calculado en la sección anterior.
 
Las fuerzas normal y de rozamiento valen, para este caso límite
<center><math>
F_n=\frac{mg}{C+\mu S}\qquad\qquad F_r=-\frac{mg\mu}{C+\mu S}</math></center>
==Valores numéricos==
Para el caso en que
<center><math>
R=200\,\mathrm{m} \qquad\qquad \beta=9^\circ 12'=9.2^\circ = 0.161\,\mathrm{rad}</math></center>
 
tenemos que
 
<center><math>C=cos(\beta)=0.9872\qquad\qquad S=\,\mathrm{sen}(\beta)=0.1599</math></center>
 
lo que nos da la velocidad, para el caso sin rozamiento
 
<center><math>v=\sqrt{\dfrac{9.81\times 200\times 0.1599}{0.9872}}=17.8\,\frac{\mathrm{m}}{\mathrm{s}}=64.2\frac{\mathrm{km}}{\mathrm{h}}</math></center>
 
El valor máximo, con el rozamiento &mu;&thinsp;=&thinsp;1.5 es
 
<center><math>v_\mathrm{max}=\sqrt{gR\frac{S+\mu C}{C-\mu S}}=65.6\,\frac{\mathrm{m}}{\mathrm{s}}=236\frac{\mathrm{km}}{\mathrm{h}}</math></center>
 
mientras que la mínima la da
 
<center><math>v_\mathrm{min}=\sqrt{gR\frac{S-\mu C}{C+\mu S}}=\sqrt{-2111}\,\frac{\mathrm{m}}{\mathrm{s}}</math></center>
 
El que resulte la raíz cuadrada de un número negativo, es decir, una velocidad imaginaria, lo que nos dice es que en realidad la velocidad mínima es 0. El rozamiento estático es suficiente para matener el coche en su posición incluso aunque quede parado en la pista.
 
Esto es lo habitual. La utilidad del peralte es permitir velocidades más altas. Para la misma curva sin peraltar (&beta;&thinsp;=&thinsp;0) la velocidad límite sería
 
<center><math>v_\mathrm{max}(\mu=0)\sqrt{gR\frac{0+\mu\cdot 1}{1-\mu \cdot 0}}=54.2\,\frac{\mathrm{m}}{\mathrm{s}}=195\frac{\mathrm{km}}{\mathrm{h}}</math></center>
 
Por encima de esta velocidad, el coche derraparía.

Revisión del 10:51 21 nov 2023

Ya a la venta:

Física general: Mecánica, de Antonio González Fernández, editado por la Universidad de Sevilla (2020), que reúne y mejora gran parte del contenido de teoría y ejemplos de esta wiki. Disponible en, por ejemplo, la copistería de la ETSI de Sevilla.

Programa

  1. Conocimientos previos
    1. Tabla de fórmulas de trigonometría
    2. Tabla de derivadas y primitivas
    3. Tabla de fórmulas de variable compleja
  2. Introducción a la física
    1. Problemas
  3. Cinemática de la partícula (I)
    1. Problemas de cinemática del movimiento rectilíneo
  4. Herramientas matemáticas
    1. Problemas
  5. Cinemática de la partícula (II)
    1. Problemas de cinemática tridimensional
  6. Principios de la dinámica
    1. Problemas
  7. Energía y leyes de conservación
    1. Problemas
  8. Movimiento oscilatorio (tema transversal)
    1. Movimiento armónico simple
    2. Dinámica del oscilador armónico
    3. Osciladores no lineales. Péndulo simple
    4. Oscilaciones amortiguadas
    5. Oscilaciones forzadas
  9. Dinámica de los sistemas de partículas
    1. Definición y propiedades de un sistema de partículas
    2. Leyes de conservación en un sistema de partículas
    3. Colisiones de dos partículas
    4. Propulsión a reacción
    5. Problemas
  10. Cinemática del sólido rígido
    1. Concepto de sólido rígido
    2. Tipos de movimientos rígidos
    3. Contacto entre sólidos
    4. Movimiento plano
    5. Problemas
  11. Introducción a la dinámica del sólido rígido
    1. Propiedades dinámicas de un sólido rígido
    2. Ecuaciones de la dinámica del sólido rígido
    3. Estática del sólido rígido
    4. Sistemas simples de sólidos rígidos
    5. Problemas
  12. Movimiento ondulatorio
    1. Definición de onda
    2. Ecuación de ondas
    3. Propiedades de las ondas sinusoidales
    4. Energía y potencia en ondas viajeras
    5. Ondas estacionarias
Tema transversal: Movimiento oscilatorio
  1. Movimiento armónico simple
  2. Ley de Hooke
  3. Energía de un oscilador armónico

Exámenes y otros documentos

  1. Exámenes
  2. Boletines