Enunciado

Un proyectil sobrevuela un plano horizontal sometido a la acción de la gravedad y de un viento horizontal que es más intenso a medida que el proyectil se aleja del suelo. Por ello, su aceleración es de la forma

con A una constante e y la altura instantánea del proyectil respecto al suelo. El proyectil se lanza verticalmente con velocidad inicial desde el punto . Si tomamos , y , calcule:

  1. Las ecuaciones horarias , (sugerencia: considere primero una componente y luego la otra).
  2. La posición del punto de máxima altura.
  3. Para el punto de máxima altura calcule la aceleración tangencial y la normal (escalares y vectoriales).
  4. La posición del punto de impacto con el suelo.
  5. Para el punto de impacto calcule la aceleración tangencial y la normal (escalares y vectoriales)

Ecuaciones horarias

En lo que sigue se usará en todas las magnitudes las unidades fundamentales del sistema internacional.

Separamos por componentes la ecuación y resultan las ecuaciones

Con las condiciones iniciales

Para integrar la primera ecuación necesitamos conocer y(t). Por ello debemos integrar en primer lugar la segunda ecuación

Integramos una vez

y una segunda vez

Una vez que tenemos , y no antes, podemos hallar x(t), ya que la aceleración horizontal vale

Integramos una vez

y una segunda vez

Tenemos, por tanto, las ecuaciones horarias

Punto de máxima altura

Para localizar el punto de máxima altura primero calculamos el instante en el que esto ocurre, que corresponde a que la velocidad vertical sea nula.

y una vez que tenemos este instante calculamos la posición sustituyendo

En forma vectorial

Aceleración tangencial y normal

La aceleración en cada instante es de la forma, en

y, en el instante de máxima altura

En el punto de máxima altura la velocidad es puramente horizontal (ya que justamente en ese punto se anula la componente vertical de la velocidad), es decir,

Por tanto, la componente tangencial de la aceleración es la que va en la dirección horizontal y la normal la que va en la dirección vertical,

En forma escalar tenemos

ya que la aceleración normal es siempre positiva. Esto nos da el vector normal

Punto de impacto

El punto de impacto es aquel en que y vuelve a ser nula

El valor de x en ese instante es

Aceleración en el punto de impacto

La velocidad en el instante de impacto es

siendo la rapidez

y el vector tangente

La aceleración en este momento es

Esto nos da la aceleración tangencial (escalar)

y, en forma vectorial,

La aceleración normal la obtenemos restando

siendo su valor escalar