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==Enunciado==
[[Archivo:disco-rodante.png|right]]


La rodadura permanente de un disco de radio <math>R</math> sobre una superficie horizontal puede describirse mediante el campo de velocidades
<center><math>\vec{v}^P = \vec{v}^O +\vec{\omega}\times\overrightarrow{OP}\qquad\vec{v}^O = v_0\vec{\imath}\qquad\vec{\omega}=-\frac{v_0}{R}\vec{k}</math></center>
donde la superficie horizontal se encuentra en <math>y=-R</math>.
# Determine, para un instante dado, la velocidades de los puntos A, B, C y D situados en los cuatro cuadrantes del disco.
# Suponiendo <math>v_0=\mathrm{cte}\,</math>, calcule la aceleración de dichos puntos para el mismo instante.
==Velocidades==
Para cada uno de los puntos, basta aplicar la fórmula correspondiente
;Punto A: Su vector de posición relativa es
<center><math>\overrightarrow{OA}=-R\vec{\jmath}</math></center>
:por lo que su velocidad vale
<center><math>\vec{v}^A = \vec{v}^O +\vec{\omega}\times\overrightarrow{OA}=v_0\vec{\imath}+\left|\begin{matrix}\vec{\imath} & \vec{\jmath} & \vec{k} \\ 0 & 0 & -v_0/R \\ 0 & -R & 0 \end{matrix}\right| = \vec{0}</math></center>
[[Archivo:velocidad-puntos-disco.png|right]]
;Punto B:
<center><math>\overrightarrow{OB}=R\vec{\imath}</math>{{qquad}}{{qquad}}<math>\vec{v}^B = \vec{v}^O +\vec{\omega}\times\overrightarrow{OB}=v_0\vec{\imath}+\left|\begin{matrix}\vec{\imath} & \vec{\jmath} & \vec{k} \\ 0 & 0 & -v_0/R \\ R & 0 & 0 \end{matrix}\right| = v_0(\vec{\imath}-\vec{\jmath})</math></center>
;Punto C:
<center><math>\overrightarrow{OC}=R\vec{\jmath}</math>{{qquad}}{{qquad}}<math>\vec{v}^C = \vec{v}^O +\vec{\omega}\times\overrightarrow{OC}=v_0\vec{\imath}+\left|\begin{matrix}\vec{\imath} & \vec{\jmath} & \vec{k} \\ 0 & 0 & -v_0/R \\ 0 & R & 0 \end{matrix}\right| = 2v_0\vec{\imath}</math></center>
;Punto D:
<center><math>\overrightarrow{OB}=-R\vec{\imath}</math>{{qquad}}{{qquad}}<math>\vec{v}^D = \vec{v}^O +\vec{\omega}\times\overrightarrow{OD}=v_0\vec{\imath}+\left|\begin{matrix}\vec{\imath} & \vec{\jmath} & \vec{k} \\ 0 & 0 & -v_0/R \\ -R & 0 & 0 \end{matrix}\right| = v_0(\vec{\imath}+\vec{\jmath})</math></center>
Obtenemos que el punto de contacto con el suelo posee velocidad instantánea nula, mientras que el punto superior posee velocidad doble a la de avance de la rueda.
Las velocidades de los puntos O, B, C y D son perpendiculares al vector de posición relativo al punto A, como corresponde a que este se encuentre en el eje instantáneo de rotación:
<center><math>\vec{v}^P = \overbrace{\vec{v}^A}^{=\vec{0}} + \vec{\omega}\times\overrightarrow{AP}=\vec{\omega}\times\overrightarrow{AP}\perp\overrightarrow{AP}</math></center>
==Aceleraciones==
La expresión general del campo de aceleraciones es
<center><math>\vec{a}^P = \vec{a}^O + \vec{\alpha}\times\overrightarrow{OP}+\vec{\omega}\times(\vec{\omega}\times\overrightarrow{OP})</math></center>
En este caso tenemos que la velocidad del punto O es constante, por lo que
<center><math>\vec{a}^O = \frac{\mathrm{d}\vec{v}^O}{\mathrm{d}t} = \frac{\mathrm{d}v_0}{\mathrm{d}t}\vec{\imath}=\vec{0}</math></center>
También es nula la aceleración angular
<center><math>\vec{\alpha}=\frac{\mathrm{d}\vec{\omega}}{\mathrm{d}t}=\vec{0}</math></center>
lo que nos deja con
<center><math>\vec{a}^P = \vec{\omega}\times(\vec{\omega}\times\overrightarrow{OP})</math></center>
[[Archivo:aceleracion-puntos-disco.png|right]]
Desarrollando el [[Vectores_libres#Doble_producto_vectorial|doble producto vectorial]]
<center><math>\vec{a}^P = (\vec{\omega}\cdot\overrightarrow{OP})\vec{\omega}-\omega^2\overrightarrow{OP}</math></center>
Para los cuatro puntos del enunciado, el vector de posición relativo al punto O está contenido en el plano OXY y es por tanto perpendicular a la velocidad angular, con lo que la aceleración de cada uno se reduce a
<center><math>\vec{a}^P = -\omega^2\overrightarrow{OP}= -\frac{v_0^2}{R^2}\overrightarrow{OP}</math></center>
En los cuatro casos resulta radial y hacia adentro del disco, lo que nos da las cuatro aceleraciones
<center><math>\vec{a}^A = \frac{v_0^2}{R}\vec{\jmath}</math>{{qquad}}{{qquad}}<math>\vec{a}^B = -\frac{v_0^2}{R}\vec{\imath}</math>{{qquad}}{{qquad}}<math>\vec{a}^C = -\frac{v_0^2}{R}\vec{\jmath}</math>{{qquad}}{{qquad}}<math>\vec{a}^D = \frac{v_0^2}{R}\vec{\imath}</math></center>
[[Categoría:Problemas de Cinemática del Sólido Rígido (GITI)]]

Revisión actual - 20:09 11 ene 2024