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	<title>Velocidad de una partícula (CMR) - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-02T02:53:49Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Velocidad_de_una_part%C3%ADcula_(CMR)&amp;diff=1450&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pedro: Página creada con «==Definición== Se define la velocidad media en un intervalo de tiempo como el cociente entre el desplazamiento realizado y el intervalo de tiempo empleado en realizarlo.  &lt;center&gt;&lt;math&gt;\vec{v}_m=\frac{\Delta\vec{r}}{\Delta t}=\frac{\vec{r}_2-\vec{r}_1}{t_2-t_1}&lt;/math&gt;&lt;/center&gt;  La velocidad instantánea de la partícula es el límite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo es muy pequeño  &lt;center&gt;&lt;math&gt;\vec{v}=\lim_{\Delta t\to 0}\frac{\Delta\vec{r}}{\De…»</title>
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		<updated>2023-11-03T09:11:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «==Definición== Se define la velocidad media en un intervalo de tiempo como el cociente entre el desplazamiento realizado y el intervalo de tiempo empleado en realizarlo.  &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_m=\frac{\Delta\vec{r}}{\Delta t}=\frac{\vec{r}_2-\vec{r}_1}{t_2-t_1}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;  La velocidad instantánea de la partícula es el límite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo es muy pequeño  &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\lim_{\Delta t\to 0}\frac{\Delta\vec{r}}{\De…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Definición==&lt;br /&gt;
Se define la velocidad media en un intervalo de tiempo como el cociente entre el desplazamiento realizado y el intervalo de tiempo empleado en realizarlo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_m=\frac{\Delta\vec{r}}{\Delta t}=\frac{\vec{r}_2-\vec{r}_1}{t_2-t_1}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La velocidad instantánea de la partícula es el límite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo es muy pequeño&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\lim_{\Delta t\to 0}\frac{\Delta\vec{r}}{\Delta t} = \frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es decir, la velocidad instantánea es la derivada de la posición respecto al tiempo. En Física, las derivadas respecto al tiempo suelen representarse con un punto sobre la magnitud&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}= \frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}=\dot{\vec{r}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si conocemos la velocidad instantánea a lo largo de un intervalo podemos calcular la posición como función del tiempo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}(t)=\vec{r}_0+\int_0^t \vec{v}\,\mathrm{d}t&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Vector tangente==&lt;br /&gt;
El vector velocidad va en la dirección tangente a la trayectoria. Esto permite definir el unitario tangente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{T}=\frac{\vec{v}}{\left|\vec{v}\right|}\qquad\Rightarrow\qquad \vec{v}=\left|\vec{v}\right| \vec{T}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Movimiento en el plano==&lt;br /&gt;
En el caso particular de una partícula que se mueve por el plano OXY, la velocidad posee solo dos componentes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\dot{x}\vec{\imath}+\dot{y}\vec{\jmath}\qquad\Rightarrow\qquad \left|\vec{v}\right| = \sqrt{\dot{x}^2+\dot{y}^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
por lo que el vector tangente está sobre dicho plano, formando un cierto ángulo con el eje OX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{T}=\cos(\phi)\vec{\imath}+\mathrm{sen}(\phi)\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No hay que confundir este ángulo &amp;lt;math&amp;gt;\phi&amp;lt;/math&amp;gt; con la coordenada &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt; de polares. Las componentes del vector tangente se relacionan con las derivadas de las coordenadas a través de la proporcionalidad entre los vectores&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\frac{\dot{x}}{\cos(\phi)}=\frac{\dot{y}}{\mathrm{sen}(\phi)}\qquad\Rightarrow\qquad \dot{x}\,\mathrm{sen}(\phi)-\dot{y}\cos(\phi)=0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rapidez y distancia recorrida==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Al módulo de la velocidad se lo denomina &amp;#039;&amp;#039;rapidez&amp;#039;&amp;#039; o &amp;#039;&amp;#039;celeridad&amp;#039;&amp;#039; de la partícula. Mide el ritmo con el que se recorre la trayectoria y como tal se relaciona directamente con el parámetro arco&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\left|\vec{v}\right|= \left|\frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}\right|=  \frac{\left|\mathrm{d}\vec{r}\right|}{\mathrm{d}t}=\frac{\mathrm{d}s}{\mathrm{d}t}=\dot{s}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto permite determinar la distancia recorrida en un intervalo de tiempo dado&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;s = s_0+\int_0^t \left|\vec{v}\right|\,\mathrm{d}t&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Componentes de la velocidad==&lt;br /&gt;
En un sistema de referencia fijo, los vectores de la base cartesiana son constantes, por lo que&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\dot{\vec{r}}=\dot{x}\vec{\imath}+\dot{y}\vec{\jmath}+\dot{z}\vec{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
es decir, las componentes de la velocidad son las derivadas de las componentes de la posición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Velocidad en función de parámetros==&lt;br /&gt;
Si la posición no está dada explícitamente en función del tiempo, sino que conocemos la trayectoria en función de un parámetro &amp;amp;theta; para hallar la velocidad es preciso aplicar la regla de la cadena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}=\frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}\theta}\,\frac{\mathrm{d}\theta}{\mathrm{d}t}=\frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}\theta}\,\dot{\theta}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A menudo, la posición no se indica en función de las coordenadas cartesianas, sino como función de 2 o más variables, &amp;amp;theta;, &amp;amp;phi;&amp;amp;hellip; (denominadas &amp;#039;&amp;#039;coordenadas generalizadas&amp;#039;&amp;#039;). En ese caso, se extiende la expresión anterior&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\frac{\partial\vec{r}}{\partial \theta}\, \dot{\theta}+\frac{\partial\vec{r}}{\partial \varphi}\, \dot{\varphi}+\cdots&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si denominamos a las diferentes variables como &amp;lt;math&amp;gt;q_k\ (k=1,2,\ldots)&amp;lt;/math&amp;gt; la expresión anterior se escribe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}=\sum_k \frac{\partial\vec{r}}{\partial q_k}\dot{q}_k&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En ocasiones, la posición se expresa como función del tiempo y de una variable (dependiente implícitamente del tiempo). En ese caso, aplicamos que la derivada del tiempo respecto a sí mismo vale 1 (la velocidad del tiempo es un segundo por segundo) y queda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}=\vec{r}(\theta,t)\qquad\Rightarrow\qquad \vec{v}= \frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}=\frac{\partial\vec{r}}{\partial \theta}\, \dot{\theta}+\frac{\partial\vec{r}}{\partial t}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nótese la diferencia entre la derivada total (d) y la parcial (&amp;lt;math&amp;gt;\partial&amp;lt;/math&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si depende de varias variables y del tiempo queda la fórmula general&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\frac{\mathrm{d}\vec{r}}{\mathrm{d}t}=\sum_k \frac{\partial\vec{r}}{\partial q_k}\dot{q}_k+\frac{\partial\vec{r}}{\partial t}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Velocidad en polares, cilíndricas y esféricas==&lt;br /&gt;
===Velocidad en polares===&lt;br /&gt;
Cuando una partícula se mueve en el plano OXY su velocidad se encuentra confinada a este plano y tiene solo dos componentes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\dot{x}\vec{\imath}+\dot{y}\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ser un vector de este plano podrá expresarse en la base polares. Obtenemos esta expresión derivando el vector de posición&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{r}=\rho\vec{u}_\rho\qquad \Rightarrow\qquad \vec{v}=\frac{\mathrm{d}\rho}{\mathrm{d}t}\vec{u}_\rho+\rho\frac{\mathrm{d}\vec{u}_\rho}{\mathrm{d}t}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La segunda derivada no es nula ya que el vector radial acompaña a la partícula en su movimiento y por tanto depende del tiempo. La calculamos por la regla de la cadena&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\frac{\mathrm{d}\vec{u}_\rho}{\mathrm{d}t}=\frac{\mathrm{d}\vec{u}_\rho}{\mathrm{d}\theta}\,\frac{\mathrm{d}\theta}{\mathrm{d}t}=\dot{\theta}\vec{u}_\theta&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lo que nos da la velocidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\dot{\rho}\vec{u}_\rho+\rho\dot{\theta}\vec{u}_\theta \qquad\qquad \left\{\begin{array}{rcl}v_\rho &amp;amp; = &amp;amp; \dot{\rho}\\ v_\theta &amp;amp; = &amp;amp; \rho\dot{\theta}\end{array}\right.&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
esto es, aunque la posición posee solo componente radial, la velocidad posee componente radial, debido al cambio en la distancia al origen y velocidad lateral, debido al cambio en la orientación del vector de posición.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La rapidez de la partícula en polares es el módulo de este vector&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\left|\vec{v}\right| = \sqrt{\dot{\rho}^2+\rho^2\dot{\theta}^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El vector tangente en estas coordenadas se calcula dividiendo la velocidad por su módulo. A su vez, si este vector forma un ángulo &amp;lt;math&amp;gt;\phi&amp;lt;/math&amp;gt; con el eje OX&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{T}=\cos(\phi)\vec{\imath}+\mathrm{sen}(\phi)\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
forma uno &amp;lt;math&amp;gt;\phi-\theta&amp;lt;/math&amp;gt; con el vector de posición&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{T}=\cos(\phi-\theta)\vec{u}_\rho+\mathrm{sen}(\phi-\theta)\vec{u}_\theta&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
A modo de ejemplo, si consideramos una partícula describiendo un movimiento circular alrededor del origen, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\rho = A = \mathrm{cte}\qquad\Rightarrow\qquad \dot{\rho}=0\qquad\qquad \dot{\theta}=\omega&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y resulta la velocidad&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v} = \overbrace{\dot{\rho}}^{0}\vec{u}_\rho + \overbrace{\rho}^{A}\overbrace{\dot{\theta}}^{\omega}\vec{u}_\theta = \omega A\vec{u}_\theta&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En un movimiento circular alrededor del origen la velocidad es puramente acimutal, ya que la partícula solo gira en torno al origen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Archivo:circular-polares.gif]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, el que la velocidad acimutal sea distinta de cero (que visto desde el origen se vea girar), no implica que el movimiento sea circular, ni siquiera curvo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Consideremos el caso de una partícula que sigue un movimiento rectilíneo y uniforme a lo largo de una recta paralela al origen de forma que&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x = L\qquad y = v_0 t&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La expresión de este movimiento en polares es &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\rho = \sqrt{x^2+y^2} = \sqrt{L^2+v_0^2t^2}\qquad\qquad\theta=\,\mathrm{arctg}\left(\frac{y}{x}\right)=\,\mathrm{arctg}\left(\frac{v_0t}{L}\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las derivadas respecto al tiempo de estas dos magnitudes valen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\dot{\rho}=\frac{v_0^2 t}{\sqrt{L^2+v_0^2 t^2}}\qquad \dot{\theta} = \frac{v_0L t}{L^2+v_0^2t^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y esto nos da la velocidad instantánea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\frac{v_0^2 t\vec{u}_\rho+v_0Lt\vec{u}_\theta}{\sqrt{L^2+v_0^2t^2}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vemos que aunque el movimiento sea rectilíneo y uniforme, resulta una velocidad radial y una acimutal no nula. Para interpretarlo nos imaginamos a un observador situado en el origen de coordenadas, que apunte en todo momento a la partícula. Este observador ve a la partícula acercarse y alejarse (pasando por un mínimo justo cuando está en la perpendicular a la recta), y también ve cambiar la dirección de observación, lo que equivale a un giro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Velocidad en cilíndricas===&lt;br /&gt;
Al pasar a tres dimensiones en coordenadas cilíndricas, simplemente añadimos la componente vertical del movimiento&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\dot{\rho}\vec{u}_\rho+\rho\dot{\theta}\vec{u}_\theta+\dot{z}\vec{u}_z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Así, en el caso del movimiento helicoidal uniforme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\rho = A\qquad\qquad \theta=\Omega t\qquad\qquad z=v_0 t&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la velocidad posee dos componentes en cilíndricas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=A\Omega\vec{u}_\theta+v_0\vec{u}_z&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
que indica que en este caso la velocidad forma un ángulo constante con la horizontal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Velocidad en esféricas===&lt;br /&gt;
El cálculo de la velocidad en esféricas se hace de manera análoga al caso de polares pero teniendo en cuenta que en este caso el vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{u}_r&amp;lt;/math&amp;gt; depende de las dos variables angulares &amp;lt;math&amp;gt;\theta&amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt;\varphi&amp;lt;/math&amp;gt;. El resultado es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}=\dot{r}\vec{u}_r+r\dot{\theta}\vec{u}_\theta+r\,\mathrm{sen}(\theta)\dot{\varphi}\vec{u}_\varphi&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoría:Cinemática de la partícula (CMR)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pedro</name></author>
	</entry>
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