<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="es">
	<id>http://laplace.us.es/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Segunda_Convocatoria_2017%2F18_%28MR_G.I.C.%29</id>
	<title>Segunda Convocatoria 2017/18 (MR G.I.C.) - Historial de revisiones</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://laplace.us.es/wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Segunda_Convocatoria_2017%2F18_%28MR_G.I.C.%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Segunda_Convocatoria_2017/18_(MR_G.I.C.)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-01T15:29:33Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.0</generator>
	<entry>
		<id>http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Segunda_Convocatoria_2017/18_(MR_G.I.C.)&amp;diff=1527&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pedro: Página creada con «= Disco rodando sobre escuadra giratoria= right Un disco (sólido &quot;2&quot;) de masa &lt;math&gt;M&lt;/math&gt; y radio &lt;math&gt;R&lt;/math&gt;, rueda sin deslizar sobre una escuadra (sólido &quot;0&quot;) de masa despreciable. La escuadra gira en el plano &lt;math&gt;OX_1Y_1&lt;/math&gt; con velocidad angular constante &lt;math&gt;\omega_0&lt;/math&gt;.  #Encuentra reducciones cinemáticas de todos los movimientos del pro…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Segunda_Convocatoria_2017/18_(MR_G.I.C.)&amp;diff=1527&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-08T10:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «=&lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Sep._2018_(M.R.)_Disco_rodando_sobre_escuadra_giratoria&quot; title=&quot;Sep. 2018 (M.R.) Disco rodando sobre escuadra giratoria&quot;&gt; Disco rodando sobre escuadra giratoria&lt;/a&gt;= &lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Archivo:MR_disco_escuadra_enunicado.png&quot; title=&quot;Archivo:MR disco escuadra enunicado.png&quot;&gt;right&lt;/a&gt; Un disco (sólido &amp;quot;2&amp;quot;) de masa &amp;lt;math&amp;gt;M&amp;lt;/math&amp;gt; y radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt;, rueda sin deslizar sobre una escuadra (sólido &amp;quot;0&amp;quot;) de masa despreciable. La escuadra gira en el plano &amp;lt;math&amp;gt;OX_1Y_1&amp;lt;/math&amp;gt; con velocidad angular constante &amp;lt;math&amp;gt;\omega_0&amp;lt;/math&amp;gt;.  #Encuentra reducciones cinemáticas de todos los movimientos del pro…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=[[ Sep. 2018 (M.R.) Disco rodando sobre escuadra giratoria | Disco rodando sobre escuadra giratoria]]=&lt;br /&gt;
[[Archivo:MR_disco_escuadra_enunicado.png|right]]&lt;br /&gt;
Un disco (sólido &amp;quot;2&amp;quot;) de masa &amp;lt;math&amp;gt;M&amp;lt;/math&amp;gt; y radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt;, rueda sin deslizar sobre una escuadra (sólido &amp;quot;0&amp;quot;) de masa despreciable. La escuadra gira en el plano&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;OX_1Y_1&amp;lt;/math&amp;gt; con velocidad angular constante &amp;lt;math&amp;gt;\omega_0&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
#Encuentra reducciones cinemáticas de todos los movimientos del problema en el centro del disco &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Calcula el momento cinético del disco respecto a &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt;, su energía cinética y su energía potencial.&lt;br /&gt;
#Aplicando los métodos de la Mecánica Vectorial, encuentra las ecuaciones de movimiento del disco. ¿Cuál es la frecuencia propia de oscilación del sistema (también llamada frecuencia natural)?&lt;br /&gt;
#Encuentra las fuerzas y momentos que actúan sobre la escuadra (sólido &amp;quot;0&amp;quot;) para que se mueva de la forma descrita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[ Sep. 2018 (M.R.) Barra rotando alrededor de barra horizontal con muelle | Barra rotando alrededor de barra horizontal con muelle]]=&lt;br /&gt;
[[Imagen:MR_2018_barras_muelle_enunciado.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una barra de longitud &amp;lt;math&amp;gt;2d&amp;lt;/math&amp;gt; y masa despreciable (sólido &amp;quot;0&amp;quot;) puede rotar alrededor del eje &amp;lt;math&amp;gt;OZ_1&amp;lt;/math&amp;gt;.  El punto &amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt; de la barra es fijo. La barra &amp;quot;0&amp;quot; siempre está contenida en el plano &amp;lt;math&amp;gt;OX_1Y_1&amp;lt;/math&amp;gt;. Otra barra, también de longitud &amp;lt;math&amp;gt;2d&amp;lt;/math&amp;gt; y masa &amp;lt;math&amp;gt;m&amp;lt;/math&amp;gt; (sólido &amp;quot;2&amp;quot;), está conectada a la barra &amp;quot;0&amp;quot; por un pasador en el punto &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;. El pasador desliza sobre la barra &amp;quot;0&amp;quot;. Además, la barra &amp;quot;2&amp;quot; gira alrededor de la barra &amp;quot;0&amp;quot;. Un muelle de constante elástica &amp;lt;math&amp;gt;k&amp;lt;/math&amp;gt; y longitud natural nula &amp;lt;math&amp;gt;l_0=d&amp;lt;/math&amp;gt; conecta los puntos &amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Determina las reducciones cinemáticas &amp;lt;math&amp;gt;\{01\}, \{20\}&amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt;\{21\}&amp;lt;/math&amp;gt; en &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#Calcula  el momento cinético de la barra &amp;quot;2&amp;quot; respecto de &amp;lt;math&amp;gt;G&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
#A partir de ahora suponemos que &amp;lt;math&amp;gt;\phi=\dot{\phi}=\ddot{\phi}=0&amp;lt;/math&amp;gt;, es decir, la coordenada &amp;lt;math&amp;gt;\phi&amp;lt;/math&amp;gt; ya no es un grado de libertad. Escribe las ecuaciones de Lagrange del sistema.&lt;br /&gt;
#En &amp;lt;math&amp;gt;t=0&amp;lt;/math&amp;gt; tenemos &amp;lt;math&amp;gt;s(0)=d&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\theta(0)=-\pi/2&amp;lt;/math&amp;gt;, &amp;lt;math&amp;gt;\dot{s}(0)=0&amp;lt;/math&amp;gt; y &amp;lt;math&amp;gt;\dot{\theta}=0&amp;lt;/math&amp;gt; (&amp;lt;math&amp;gt;\phi&amp;lt;/math&amp;gt; sigue estando fijada).  La barra &amp;quot;2&amp;quot; recibe una percusión &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\hat{F}} = [\hat{F}_0, 0, \hat{F}_0]_1&amp;lt;/math&amp;gt; en el punto B. Determina el estado del sistema justo después de la percusión.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pedro</name></author>
	</entry>
</feed>