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	<title>Percusión sobre una barra articulada - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-02T11:02:44Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Percusi%C3%B3n_sobre_una_barra_articulada&amp;diff=4624&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pedro: Página creada con «==Enunciado== ¿Cómo cambian los resultados del problema &amp;ldquo;Percusión sobre una mancuerna y una barra&amp;rdquo; los dos problemas anteriores si la barra  está articulada a un punto fijo O, situado en uno de los extremos de la barra? ¿Cuánto valen las percusiones y momentos impulsivos de reacción en O?  ¿Y sí en lugar de estar articulada, está empotrada en O?  ==Introducción== A diferencia del problema mencionado, en este existe un vínculo que limita el…»</title>
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		<updated>2024-09-04T15:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «==Enunciado== ¿Cómo cambian los resultados del problema “&lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Percusi%C3%B3n_sobre_una_mancuerna_y_una_barra&quot; title=&quot;Percusión sobre una mancuerna y una barra&quot;&gt;Percusión sobre una mancuerna y una barra&lt;/a&gt;” los dos problemas anteriores si la barra  está articulada a un punto fijo O, situado en uno de los extremos de la barra? ¿Cuánto valen las percusiones y momentos impulsivos de reacción en O?  ¿Y sí en lugar de estar articulada, está empotrada en O?  ==Introducción== A diferencia del problema mencionado, en este existe un vínculo que limita el…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Enunciado==&lt;br /&gt;
¿Cómo cambian los resultados del problema &amp;amp;ldquo;[[Percusión sobre una mancuerna y una barra]]&amp;amp;rdquo; los dos problemas anteriores si la barra  está articulada a un punto fijo O, situado en uno de los extremos de la barra? ¿Cuánto valen las percusiones y momentos impulsivos de reacción en O?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Y sí en lugar de estar articulada, está empotrada en O?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Introducción==&lt;br /&gt;
A diferencia del problema mencionado, en este existe un vínculo que limita el movimiento de la varilla. La articulación en O hace que el movimiento sea necesariamente una rotación alrededor de este punto. Esto relaciona la velocidad del CM con la velocidad angular&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^G_{21}=\vec{\omega}^{21}\times\overrightarrow{OG}=\omega_{21}b\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por su parte, dado que la rotación se produce en torno a O, que e sun punto fijo, interesa el momento de inercia respecto a un eje ortogonal a la varilla por O. Aplicando el teorema de Steiner&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;I_O=\gamma m b^2 + m b^2=(\gamma+1)mb^2&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo &amp;lt;math&amp;gt;\gamma=1&amp;lt;/math&amp;gt; para una mancuerna (varilla sin masa, con dos masas en los extremos, en este caso una en la propia articulación) y &amp;lt;math&amp;gt;\gamma=1/3&amp;lt;/math&amp;gt; para la barra homogénea.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Momento cinético respecto a O==&lt;br /&gt;
El teorema del momento cinético, aplicado en O, nos da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\Delta \vec{L}_O=\vec{L}^+_O=\overrightarrow{OA}\times\vec{P}=(b+c)P\vec{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lo que nos da la velocidad angular tras la percusión, por ser un eje principal,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}^+_{21}=\frac{\vec{L}_O^+}{I_O}=\frac{(b+c)P}{(\gamma+1)mb^2}\vec{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Cantidad de movimiento==&lt;br /&gt;
Una vez que tenemos la velocidad angular, tenemos la del CM&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^{G+}_{21}=\omega^+_{21}b\vec{\jmath}=\frac{(b+c)P}{(\gamma+1)mb}\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y por tanto la cantidad de movimiento tras la percusión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{p}^+=m\vec{v}^{G+}_{21}=\frac{(b+c)P}{(\gamma+1)b}\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Momento cinético respecto al CM==&lt;br /&gt;
Si queremos el momento cinético respecto al CM podemos trasladarlo mediante la relación&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}_G=\vec{L}_O+\vec{p}\times\overrightarrow{OG}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
o aplicar directamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{L}_G=I_G\vec{\omega}_{21}=\frac{\gamma}{\gamma+1}\,(b+c)P\vec{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Energía cinética==&lt;br /&gt;
La energía cinética tras la percusión la obtenemos a partir del momento cinético en O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;T=\frac{1}{2}\vec{p}\cdot\vec{v}_{21}^O+\frac{1}{2}\vec{L}_O\cdot\vec{\omega}_{21}=\frac{(b+c)^2P^2}{2(\gamma+1)mb^2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta energía cinética es menor que la que se tiene para la barra libre. Esto es una propiedad general, la presencia de vínculos reduce la ganancia de energía cinética.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Percusión de reacción==&lt;br /&gt;
La percusión de reacción la obtenemos que sabemos como ha cambiado la cantidad de movimiento del sistema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\Delta \vec{p}=\vec{P}_O+\vec{P}_A\qquad\Rightarrow\qquad \vec{P}_O=m\vec{v}^G_{21}-\vec{P}_A&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lo que nos da&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{P}_O=\left(\frac{(b+c)P}{(\gamma+1)b}-P\right)\vec{\jmath}=\frac{c-\gamma b}{(\gamma+1)b}\vec{P}_A&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el caso de la mancuerna dado que c &amp;lt; 1, esta percusión de reacción siempre es opuesta a la que aplicamos, pero para la barra homogénea, puede tanto ir en sentido opuesto como en el mismo sentido, dependiendo del punto de aplicación. En particular, si &amp;lt;math&amp;gt;c=b/3&amp;lt;/math&amp;gt;, la percusión de reacción es nula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caso de una barra empotrada==&lt;br /&gt;
Si la barra está empotrada, su estado tras percusión es de reposo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^{G+}_{21}=\vec{0}\qquad\qquad\vec{\omega}_{21}^+=\vec{0}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto nos da directamente la percusión de reacción en O&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{0}=\vec{P}_O+\vec{P}_A\qquad\Rightarrow\qquad \vec{P}_O=-P\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y el momento impulsivo de reacción&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{0}=\vec{H}_O+\overrightarrow{OA}\times\vec{P}_A\qquad\Rightarrow\qquad \vec{H}_O=-(c+b)P\vec{k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pedro</name></author>
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