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	<title>Percusión sobre un sistema articulado - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-03T02:26:08Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Percusi%C3%B3n_sobre_un_sistema_articulado&amp;diff=1989&amp;oldid=prev</id>
		<title>Antonio: Página creada con «==Enunciado== Considerando el sistema de dos barras articuladas del problema &amp;ldquo;dos barras articuladas&amp;rdquo; suponga que el sistema se halla completamente extendido y en reposo. Entonces, se efectúa una percusión &lt;math&gt;\vec{P}_0&lt;/math&gt; perpendicular a la dirección de las barras y a una distancia c de la articulación A entre las dos barras.  Determine la velocidad angular de cada barra, así como la velocidad de los puntos A y…»</title>
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		<updated>2023-11-23T22:30:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «==Enunciado== Considerando el sistema de dos barras articuladas del problema “&lt;a href=&quot;/wiki/index.php/Dos_barras_articuladas_(CMR)&quot; title=&quot;Dos barras articuladas (CMR)&quot;&gt;dos barras articuladas&lt;/a&gt;” suponga que el sistema se halla completamente extendido y en reposo. Entonces, se efectúa una percusión &amp;lt;math&amp;gt;\vec{P}_0&amp;lt;/math&amp;gt; perpendicular a la dirección de las barras y a una distancia c de la articulación A entre las dos barras.  Determine la velocidad angular de cada barra, así como la velocidad de los puntos A y…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Enunciado==&lt;br /&gt;
Considerando el sistema de dos barras articuladas del problema &amp;amp;ldquo;[[Dos barras articuladas (CMR)|dos barras articuladas]]&amp;amp;rdquo; suponga que el sistema se halla completamente extendido y en reposo. Entonces, se efectúa una percusión &amp;lt;math&amp;gt;\vec{P}_0&amp;lt;/math&amp;gt; perpendicular a la dirección de las barras y a una distancia c de la articulación A entre las dos barras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Determine la velocidad angular de cada barra, así como la velocidad de los puntos A y B (extremo libre de la segunda barra) en los casos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Se golpea la barra OA en un punto D a una distancia c de la articulación A.&lt;br /&gt;
# Se golpea la barra AB en un punto D a una distancia c de la articulación A.&lt;br /&gt;
==Introducción==&lt;br /&gt;
La ecuación básica que gobierna un sistema sometida a percusiones es la de Lagrange&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\Delta\left(\frac{\partial T}{\partial \dot{q}_k}\right)=\hat{Q}_k&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
suponiendo coordenadas independientes y siendo &amp;lt;math&amp;gt;\hat{Q}_k&amp;lt;/math&amp;gt; la percusión generalizada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\hat{Q}_k=\sum_i P_i \frac{\partial x_i}{\partial q_k}=\sum_i P_i \frac{\partial \dot{x}_i}{\partial \dot{q}_k}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
donde las &amp;lt;math&amp;gt;x_i&amp;lt;/math&amp;gt; son las coordenadas del punto donde se aplica la percusión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En nuestro caso el sistema tiene dos grados de libertad, que podemos describir con el ángulo &amp;amp;#981; que la varilla OA forma con el eje OX y el &amp;amp;psi; que la varilla AB forma con el mismo eje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En este caso, podemos emplear la energía cinética para el sistema de dos varillas que se describe en el [[Dos barras articuladas (CMR)|problema citado]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;T=\frac{mb^2}{6}(4\dot{\phi}^2+\dot{\psi}^2+3\dot{\phi}\dot{\psi}\cos(\psi-\phi))&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sin embargo, tal como se ve en dicho problema, la deducción es un tanto laboriosa y requiere emplear diferentes base vectoriales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En el caso de una percusión, el cálculo puede simplificarse sustituyendo las coordenadas por los valores que tienen en el momento de la percusión, ya que&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* durante una percusión, el intervalo es tan corto que no da tiempo a que cambien las coordenadas.&lt;br /&gt;
* las derivadas que hay que calcular son respecto a las velocidades, con lo que se pueden tratar las coordenadas como constantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teniendo esto en cuenta, hallamos las velocidades instantáneas de los puntos A y B respecto a un sistema fijo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^A_{21}=\vec{v}^A_{31}=\dot{\phi}\vec{k}\times\overrightarrow{OA}=b\dot{\phi}\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^B_{31}=\vec{v}^A_{31}+\dot{\psi}\vec{k}\times\overrightarrow{AB}=b(\dot{\phi}+\dot{\psi})\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsérvese que no hace falta distinguir qué base vectorial estamos empleando ya que todas son coincidentes en ese momento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La energía cinética en ese instante es entonces, aplicando la expresión para la energía cinética de una varilla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;T=\frac{m}{6}|\vec{v}^A_{21}|^2+\frac{m}{6}\left(|\vec{v}^A_{31}|^2+|\vec{v}^B_{31}|^2+\vec{v}^A_{31}\cdot\vec{v}^B_{31}\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sustituimos las expresiones anteriores y queda&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;T=\frac{mb^2}{6}\left(\dot{\phi}^2+\dot{\phi}^2+(\dot{\phi}+\dot{\psi})^2+\dot{\phi}(\dot{\phi}+\dot{\psi})\right)=\frac{mb^2}{6}\left(4\dot{\phi}^2+\dot{\psi}^2+3\dot{\phi}\dot{\psi}\right)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es el mismo resultado al que se llega haciendo &amp;lt;math&amp;gt;\cos(\psi-\phi)=1&amp;lt;/math&amp;gt; en la expresión general, pero el proceso es más simple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Derivamos ahora respecto a cada velocidad generalizada y queda para &amp;amp;#981;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\Delta \left(\frac{mb^2}{6}(8\dot{\phi}+3\dot{\psi})\right)=\hat{Q}_\phi&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y para &amp;amp;psi;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\Delta \left(\frac{mb^2}{6}(3\dot{\phi}+2\dot{\psi})\right)=\hat{Q}_\phi&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dado que las velocidades iniciales son nulas, llegamos al sistema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\begin{array}{rcl}&lt;br /&gt;
8\dot{\phi}^++3\dot{\psi}^+ &amp;amp;=&amp;amp; \dfrac{6}{mb^2}\hat{Q}_\phi \\ &amp;amp;&amp;amp;\\&lt;br /&gt;
3\dot{\phi}^++2\dot{\psi}^+ &amp;amp;=&amp;amp; \dfrac{6}{mb^2}\hat{Q}_\psi &lt;br /&gt;
\end{array}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
con solución&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\dot{\phi}^+=\frac{6}{7mb^2}(2\hat{Q}_\phi-3\hat{Q}_\psi)\qquad\qquad \dot{\psi}^+=\frac{6}{7mb^2}(-3\hat{Q}_\phi+8\hat{Q}_\psi)&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las velocidades de los puntos A y B, dadas estas velocidades angulares, valen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^A_{21}=\frac{6}{7mb}(2\hat{Q}_\phi-3\hat{Q}_\psi)\vec{\jmath}\qquad\qquad&lt;br /&gt;
\vec{v}^B_{31}=\frac{6}{7mb}(-\hat{Q}_\phi+5\hat{Q}_\psi)\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se trata entonces de hallar las percusiones generalizadas en cada uno de los dos casos considerados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Percusión en OA==&lt;br /&gt;
La percusión ocurre en un punto D de las barras. Al ser su dirección perpendicular a las barras, su expresión vectorial es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{P}_0=P_0\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
esto es, solo tiene componente y. Por ello, las percusiones generalizadas se reducen ahora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\hat{Q}_\phi=P_0\frac{\partial \dot{y}_D}{\partial\dot{\phi}}\qquad\qquad \hat{Q}_\psi=P_0\frac{\partial \dot{y}_D}{\partial\dot{\psi}}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Si D está en la barra OA, a una distancia c de A, su velocidad instantánea es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^D_{21}=\dot{x}_D\vec{\imath}+\dot{y}_D\vec{\jmath}=(b-c)\dot{\phi}\vec{\jmath}\qquad\Rightarrow\qquad \left\{\begin{array}{rcl}\dot{x}_D &amp;amp; = &amp;amp; 0 \\ \dot{y}_D&amp;amp;=&amp;amp;(b-c)\dot{\phi}\end{array}\right.&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lo cual nos da las derivadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\frac{\partial\dot{x}_D}{\partial\dot{\phi}}=\frac{\partial\dot{x}_D}{\partial\dot{\psi}}=\frac{\partial\dot{y}_D}{\partial\dot{\psi}}=0\qquad\qquad \frac{\partial\dot{y}_D}{\partial\dot{\phi}}=b-c&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
por lo que los impulsos generalizados valen en este caso&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\hat{Q}_\phi=P_0\frac{\partial\dot{y}_D}{\partial\dot{\phi}}=P_0(b-c)\qquad\qquad \hat{Q}_\psi=P_0\frac{\partial\dot{y}_D}{\partial\dot{\psi}}=0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y las velocidades angulares, justo tras la percusión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\dot{\phi}^+=\frac{12(b-c)}{7mb^2}P_0\qquad\qquad \dot{\psi}^+=-\frac{18(b-c)}{7mb^2}P_0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diferencia de signos implica que la barra AB gira en sentido horario, mientras la OA lo hace en sentido antihorario, empujada por la percusión.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las velocidades de los puntos A y B valen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^A_{21}=\frac{12(b-c)}{7mb}P_0\vec{\jmath}\qquad\qquad&lt;br /&gt;
\vec{v}^B_{31}=-\frac{6(c-b)}{7mb}P_0\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Percusión en AB==&lt;br /&gt;
Si el punto D está en la barra AB su velocidad es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^D_{31}=\vec{v}^A_{31}+\dot{\psi}\vec{k}\times\overrightarrow{AD}=(b\dot{\phi}+c\dot{\psi})\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siendo las derivadas parciales&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\frac{\partial\dot{x}_D}{\partial\dot{\phi}}=\frac{\partial\dot{x}_D}{\partial\dot{\psi}}=0\qquad\qquad \frac{\partial\dot{y}_D}{\partial\dot{\psi}}=c\qquad\qquad \frac{\partial\dot{y}_D}{\partial\dot{\phi}}=b&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
las percusiones generalizadas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\hat{Q}_\phi=P_0\frac{\partial\dot{y}_D}{\partial\dot{\phi}}=P_0b\qquad\qquad \hat{Q}_\psi=P_0\frac{\partial\dot{y}_D}{\partial\dot{\psi}}=P_0c&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y las velocidades angulares tras la percusión&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\dot{\phi}^+=\frac{6(2b-3c)}{7mb^2}P_0\qquad\qquad \dot{\psi}^+=\frac{6(-3b+8c)}{7mb^2}P_0&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cuanto a signos, ahora tenemos las siguientes posibilidades&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;0 &amp;lt; c &amp;lt; 3b/8&amp;lt;/math&amp;gt;. La barra OA comienza a girar en sentido antihorario y AB en sentido horario, como en el caso anterior.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;3b/8 &amp;lt; c &amp;lt; 2b/3&amp;lt;/math&amp;gt;. Las dos barras comienzan a girar en sentido antihorario.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;math&amp;gt;c &amp;gt; 2b/3&amp;lt;/math&amp;gt; la barra OA comienza a girar en sentido horario y AB en sentido antihorario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las velocidades de los puntos A y B valen ahora&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}^A_{21}=\frac{6(2b-3c)}{7mb}P_0\vec{\jmath}\qquad\qquad&lt;br /&gt;
\vec{v}^B_{31}=\frac{6(-b+5c)}{7mb}P_0\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto nos da un nuevo caso de interés. Si &amp;lt;math&amp;gt;c = b/5&amp;lt;/math&amp;gt; e extremo B permanece en reposo instantáneo. Si es mayor comienza a moverse en el sentido de &amp;lt;math&amp;gt;+\vec{\jmath}&amp;lt;/math&amp;gt; y si es menor en sentido opuesto.&lt;br /&gt;
[[Categoría:Problemas de mecánica analítica (CMR)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Antonio</name></author>
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