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	<title>Ejemplos de reducciones cinemáticas (G.I.A.) - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-06T12:23:15Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Ejemplos_de_reducciones_cinem%C3%A1ticas_(G.I.A.)&amp;diff=289&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pedro: Página creada con «== Enunciado == Encuentra las reducciones cinemáticas instantáneas pedidas de cada uno de estos movimientos # Una rueda de radio &lt;math&gt;R&lt;/math&gt; que gira con velocidad angular constante &lt;math&gt;\omega&lt;/math&gt; alrededor de un eje perpendicular a ella que pasa por su centro. Encuentra la reducción canónica. # Una rueda de radio &lt;math&gt;R&lt;/math&gt; rueda sin deslizar sobre una superficie horizontal de modo que su centro avanza con velocidad uniforme &lt;math&gt;v_0&lt;/math&gt;.  Encuent…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Ejemplos_de_reducciones_cinem%C3%A1ticas_(G.I.A.)&amp;diff=289&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-09-25T10:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «== Enunciado == Encuentra las reducciones cinemáticas instantáneas pedidas de cada uno de estos movimientos # Una rueda de radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; que gira con velocidad angular constante &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; alrededor de un eje perpendicular a ella que pasa por su centro. Encuentra la reducción canónica. # Una rueda de radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; rueda sin deslizar sobre una superficie horizontal de modo que su centro avanza con velocidad uniforme &amp;lt;math&amp;gt;v_0&amp;lt;/math&amp;gt;.  Encuent…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Enunciado ==&lt;br /&gt;
Encuentra las reducciones cinemáticas instantáneas pedidas de cada uno de estos movimientos&lt;br /&gt;
# Una rueda de radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; que gira con velocidad angular constante &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; alrededor de un eje perpendicular a ella que pasa por su centro. Encuentra la reducción canónica.&lt;br /&gt;
# Una rueda de radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; rueda sin deslizar sobre una superficie horizontal de modo que su centro avanza con velocidad uniforme &amp;lt;math&amp;gt;v_0&amp;lt;/math&amp;gt;.  Encuentra la reducción en el centro y la reducción canónica.&lt;br /&gt;
# Una rueda de radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; rueda y desliza con velocidad angular &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; alrededor de un eje perpendicular a ella, de modo que el punto de contacto con el suelo tiene una vez relativa a éste de módulo &amp;lt;math&amp;gt;v_{des}&amp;lt;/math&amp;gt;.   Encuentra la reducción en el punto de contacto y la reducción canónica.&lt;br /&gt;
# Un tornillo gira con velocidad angular uniforme &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; y avanza con velocidad uniforme &amp;lt;math&amp;gt;v&amp;lt;/math&amp;gt; paralelamente a su eje. Encuentra la reducción en el punto más alto de la superficie frontal del tornillo y la reducción canónica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Solución ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rueda girando alrededor de su centro===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_rueda_centro.png|right]]&lt;br /&gt;
En este movimiento el eje de giro es siempre el mismo, la recta perpendicular a la rueda que pasa&lt;br /&gt;
por su centro. Estamos pues ante una rotación permanente. La velocidad del centro de la rueda&lt;br /&gt;
es nula en todo instante, pues el eje de giro pasa por ella. La figura adjunta ilustra la forma&lt;br /&gt;
del campo de velocidades de los puntos de la rueda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un sistema de vectores cuyo campo de momentos es igual al campo de velocidades en los puntos de la rueda&lt;br /&gt;
es un vector suelto &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt;, cuyo módulo es la velocidad angular &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt;, su dirección es perpendicular&lt;br /&gt;
a la rueda y su sentido el dado por la regla de la mano derecha. La recta soporte del vector es&lt;br /&gt;
el eje de giro. Así pues, la reducción en el centro de la rueda es la reducción canónica. Tenemos&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  S^{\mathrm{can}} = \{\vec{\omega}_R;\vec{0}\}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Una vez tenemos esta reducción, podemos calcular la velocidad en cualquier punto del sólido a través de&lt;br /&gt;
la ecuación del campo de velocidades. Así, en el punto &amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt; tenemos&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_B = \vec{v}_O+\vec{\omega}_R\times\overrightarrow{OB}= \vec{\omega}_R\times\overrightarrow{OB}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este caso corresponde a una rotación pura, como se puede ver del hecho de que la velocidad de deslizamiento&lt;br /&gt;
(el momento mínimo del s.v.d.) es nula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_rueda_centro_canonica.png|right]]&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_rueda_centro_reduccion.png|right]]&lt;br /&gt;
Resulta interesante comparar las reducciones canónicas y en otro punto. En la figura de&lt;br /&gt;
la derecha vemos la reducción canónica arriba y la reducción en el punto &amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt;.  En la reducción canónica&lt;br /&gt;
sólo aparece un vector suelto, &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt;, pues en los puntos del eje la velocidad es nula. En la reducción&lt;br /&gt;
en el punto &amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt; aparece el vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; y un vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_B&amp;lt;/math&amp;gt; perpendicular a &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt;.  En este caso el sistema &lt;br /&gt;
equivalente de vectores deslizantes está compuesto por tres vectores, el vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; y un par de vectores&lt;br /&gt;
cuyo momento sea &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_B&amp;lt;/math&amp;gt;.  Además, en este caso la recta soporte de &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; no es el eje permanente de rotación.&lt;br /&gt;
A partir de la reducción en &amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt;, la velocidad en cualquier otro punto del sólido sería&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_P = \vec{v}_B + \vec{\omega}_R\times\overrightarrow{BP}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Rueda que rueda sin deslizar===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_rueda_sin_deslizar.png|right]]&lt;br /&gt;
Consideramos a hora el caso en que tenemos un disco de radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; que rueda sin deslizar sobre una superficie, de modo&lt;br /&gt;
que el centro del disco avanza con una velocidad &amp;lt;math&amp;gt;v_0&amp;lt;/math&amp;gt;.  El hecho de que ruede sin deslizar quiere decir que en cada instante&lt;br /&gt;
la velocidad del punto de contacto con la superficie respecto a ésta es nula.&lt;br /&gt;
La figura de la derecha muestra las velocidades en el punto de contacto &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt; (nula), el centro de la rueda (&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_O=\vec{v}_0&amp;lt;/math&amp;gt;)&lt;br /&gt;
y el punto más alto, &amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt;.  Como la velocidad del punto &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt; es nula, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;el eje instantáneo de rotación tiene que pasar por el punto&lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. &lt;br /&gt;
Esto se debe a que en los puntos del eje la velocidad debe alcanzar su valor mínimo, y el cero es el valor más pequeño&lt;br /&gt;
que puede tener. Por tanto, en cada instante el movimiento puede describirse como una rotación instantánea con vector rotación &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; &lt;br /&gt;
alrededor de una recta perpendicular al disco que pasa por el punto de contacto con el suelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La diferencia de este caso con el anterior es que la rotación no es permanente, es decir, el eje instantáneo de rotación va&lt;br /&gt;
cambiando con el tiempo. En cada instante, será la recta perpendicular a la rueda que pasa por el punto de contacto&lt;br /&gt;
entre la rueda y el suelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como el eje instantáneo de rotación pasa por el punto &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;, la reducción en ese punto es la reducción canónica. Tenemos&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  S^{\mathrm{can}} = \{\vec{\omega}_R,\vec{0}\}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de esta reducción, la velocidad en cualquier punto de la rueda es&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_P = \vec{v}_A + \vec{\omega}_R\times\overrightarrow{AP} = \vec{\omega}_R\times\overrightarrow{AP}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esto nos permite relacionar el vector rotación &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; con el dato del enunciado, el módulo de la velocidad del centro&lt;br /&gt;
de la rueda, &amp;lt;math&amp;gt;v_0&amp;lt;/math&amp;gt;.  Escogiendo el sistema de ejes de la figura tenemos&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_O = -v_0 \,\vec{\jmath} \qquad \qquad \vec{\omega}_R = \omega\,\vec{\imath} \qquad \qquad \overrightarrow{AO} = R\,\vec{k}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Usando la reducción canónica, la velocidad en el centro de la rueda es&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_O = \vec{\omega}_R\times\overrightarrow{AO} \Longrightarrow v_0=\omega R\Longrightarrow \omega = \dfrac{v_0}{R}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Por tanto, el vector rotación que describe este movimiento es&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{\omega}_R = \dfrac{v_0}{R}\,\vec{\imath}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_rueda_sin_deslizar_canonica.png|right]]&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_rueda_sin_deslizar_centro.png|right]]&lt;br /&gt;
Como en el caso anterior, podemos comparar la reducción canónica con la reducción en otro punto, por ejemplo en el centro de&lt;br /&gt;
la rueda, como dice el enunciado. La reducción canónica consiste en un único vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; con recta soporte el eje&lt;br /&gt;
instantáneo de rotación, como se muestra en la parte superior de la figura de la derecha.&lt;br /&gt;
La reducción en el punto &amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt; consiste en el vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; deslizando sobre la recta &amp;lt;math&amp;gt;\Delta_O&amp;lt;/math&amp;gt; y un par de vectores&lt;br /&gt;
cuyo momento sea &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_O&amp;lt;/math&amp;gt;, como se muestra en la parte inferior de la figura. Es decir&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  S_{O}^{\mathrm{red}} = \{\vec{\omega}_R,\vec{v}_O\}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Debe cumplirse que &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R\cdot\vec{v}_O=0&amp;lt;/math&amp;gt;.  A partir de la reducción en &amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt;, la velocidad en cualquier punto del sólido es&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_P = \vec{v}_O + \vec{\omega}_R\times\overrightarrow{OP}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Disco que rueda y desliza===&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_rueda_deslizar.png|right]]&lt;br /&gt;
Vamos a estudiar ahora una situación en la que un disco de radio &amp;lt;math&amp;gt;R&amp;lt;/math&amp;gt; rueda y desliza sobre una superficie de modo que gira &lt;br /&gt;
alrededor de un eje perpendicular a él con velocidad angular &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt;, y la velocidad del punto de contacto del disco &lt;br /&gt;
respecto al suelo tiene módulo &amp;lt;math&amp;gt;v_{des}&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
La figura muestra la distribución de velocidades en el punto de contacto, el centro del disco y su punto superior. El enunciado&lt;br /&gt;
no dice que el eje de rotación es perpendicular al disco. Entonces el vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; es perpendicular a la velocidad de todos&lt;br /&gt;
los puntos del sólido. Esto quiere decir que la velocidad mínima es cero, pues tenemos &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R\cdot\vec{v}_P&amp;lt;/math&amp;gt; para cualquier &amp;lt;math&amp;gt;P&amp;lt;/math&amp;gt; del&lt;br /&gt;
sólido. Por tanto, el movimiento instantáneo es una rotación pura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos obtener ya la reducción en el punto &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;, el punto de contacto entre el sólido y el suelo. Conocemos la velocidad &lt;br /&gt;
&amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_A&amp;lt;/math&amp;gt;, que es la velocidad de deslizamiento, y el vector rotación &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt;.  Escogiendo el sistema de ejes de la figura&lt;br /&gt;
tenemos&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_A = -v_{des}\,\vec{\jmath}\qquad \qquad \vec{\omega}_R = \omega\,\vec{\imath}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Por tanto, la reducción en el punto &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt; es&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  S_A^{ \mathrm{red} } = \{\vec{\omega}_R,\vec{v}_A\}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
¿Dónde está el eje instantáneo de rotación? Como tenemos la velocidad en un punto (el momento resultante del s.v.d.) y el &lt;br /&gt;
vector rotación (la resultante del s.v.d.) podemos aplicar las técnicas de los s.v.d. para calcular la posición de un punto &lt;br /&gt;
del eje instantáneo de rotación (el eje central del s.v.d.). Partiendo del puto &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \overrightarrow{AI^*} = \dfrac{\vec{\omega}_R\times\vec{v}_A}{|\vec{\omega}_R|^2}= -\dfrac{v_{des}}{\omega}\,\vec{k}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vemos en la figura que el EIR es una recta situada a una distancia &amp;lt;math&amp;gt;h=v_{des}/\omega&amp;lt;/math&amp;gt; por debajo del suelo. Puede&lt;br /&gt;
resultar chocante que el EIR no pase por un punto del sólido, para nada obliga a ello. Lo que tiene que ocurrir&lt;br /&gt;
es que el campo de momentos del vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; deslizando sobre el EIR reproduzca la velocidad de cada punto del&lt;br /&gt;
sólido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_rueda_deslizar_reduccion.png|right]]&lt;br /&gt;
La reducción canónica es&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  S^{\mathrm{can}} = \{\vec{\omega}_R,\vec{0}\}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
De nuevo, es la reducción canónica correspondiente a una rotación pura. La reducción en el punto de&lt;br /&gt;
contacto es&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  S_A^{\mathrm{red}} = \{\vec{\omega}_R,\vec{v}_A\} = \{\vec{\omega}_R,-v_{des}\,\vec{\jmath}\}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
La figura muestra las dos reducciones, arriba la canónica y abajo la reducción en &amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tornillo que avanza===&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_tornillo.png|right]]&lt;br /&gt;
Veamos el caso de un tornillo que gira con velocidad angular uniforme &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; y avanza con velocidad &lt;br /&gt;
uniforme &amp;lt;math&amp;gt;v&amp;lt;/math&amp;gt; paralelamente a su eje.&lt;br /&gt;
Al avanzar y girar, los puntos del eje central del tornillo tienen una velocidad que es&lt;br /&gt;
paralela al propio eje. En los puntos fuera del eje, la velocidad tiene una componente paralela&lt;br /&gt;
al eje y otra componente perpendicular debido a la rotación. La figura muestra las velocidades&lt;br /&gt;
en el punto del eje de la cara de avance (&amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt;) y en los puntos superior (&amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt;) e inferior(&amp;lt;math&amp;gt;A&amp;lt;/math&amp;gt;). &lt;br /&gt;
Así pues,&lt;br /&gt;
la velocidad de los puntos del eje es mínima y su módulo es igual a la velocidad de avance&lt;br /&gt;
del tornillo como un todo. Por tanto, el eje instantáneo de rotación y mínimo deslizamiento (EIRMD)&lt;br /&gt;
es la línea que pasa por el punto &amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt;. &lt;br /&gt;
El vector rotación tiene como módulo la velocidad angular &amp;lt;math&amp;gt;\omega&amp;lt;/math&amp;gt; del enunciado y desliza sobre el&lt;br /&gt;
EIRMD. La velocidad en el punto &amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt; tiene como módulo la velocidad de avance del enunciado, &amp;lt;math&amp;gt;v&amp;lt;/math&amp;gt;, y&lt;br /&gt;
como dirección y sentido la indicada en la figura. La reducción en el punto &amp;lt;math&amp;gt;O&amp;lt;/math&amp;gt; es la reducción &lt;br /&gt;
canónica&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  S^{\mathrm{can}} = \{ \vec{\omega}_R,\vec{v}_O\} = \{\omega\,\vec{\imath},v\,\vec{\imath}\}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
El movimiento es helicoidal tangente, pues la velocidad mínima (el momento mínimo) es distinto de&lt;br /&gt;
cero y el vector rotación (la resultante) también. La reducción canónica consta de un vector&lt;br /&gt;
suelto, &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt;, deslizando sobre el EIRMD, y un par de vectores cuyo momento es &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_O&amp;lt;/math&amp;gt;.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La reducción en un punto fuera del eje central consta del vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt; deslizando sobre una&lt;br /&gt;
recta paralela al EIRMD que pasa por ese punto, y un par de vectores cuyo momento sea la velocidad&lt;br /&gt;
en ese punto. Si consideramos el punto &amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt; tenemos&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_B = \vec{v}_O + \vec{\omega}_R\times\overrightarrow{OB} = \vec{v}^{\mathrm{min}} + \vec{\omega}_R\times\overrightarrow{OB}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
La reducción en &amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt; es&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  S_B^{\mathrm{red}} = \{ \vec{\omega}_R,\vec{v}_B\} &lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Imagen:F1_GIA_tornillo_reduccion.png|right]]&lt;br /&gt;
En este caso, el vector &amp;lt;math&amp;gt;\vec{v}_B&amp;lt;/math&amp;gt; no es perpendicular al vector rotación, como en una rotación&lt;br /&gt;
pura, sino que tiene una componente paralela a él. Esto se debe a que la velocidad mínima es &lt;br /&gt;
distinta de cero y por tanto&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;&lt;br /&gt;
  \vec{v}_B\cdot\vec{u}_{\vec{\omega}_R}=v^{\mathrm{min}}\neq 0&lt;br /&gt;
&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
donde &amp;lt;math&amp;gt;\vec{u}_{\vec{\omega}_R}=\vec{\omega}_{R}/|\vec{\omega}_R|&amp;lt;/math&amp;gt; es un vector unitario en la dirección y sentido de &amp;lt;math&amp;gt;\vec{\omega}_R&amp;lt;/math&amp;gt;.  &lt;br /&gt;
La figura muestra arriba la reducción canónica y abajo la reducción en el punto &amp;lt;math&amp;gt;B&amp;lt;/math&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Problemas de cinemática del sólido rígido]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pedro</name></author>
	</entry>
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