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	<title>Ejemplo de movimiento rectilíneo - Historial de revisiones</title>
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	<updated>2026-10-02T00:16:21Z</updated>
	<subtitle>Historial de revisiones de esta página en la wiki</subtitle>
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		<id>http://laplace.us.es/wiki/index.php?title=Ejemplo_de_movimiento_rectil%C3%ADneo&amp;diff=2671&amp;oldid=prev</id>
		<title>Drake: Página creada con «==Enunciado== Una partícula efectúa un movimiento rectilíneo tal que si &lt;math&gt;x(t)&lt;/math&gt; es la posición a lo largo de la recta y &lt;math&gt;v_x(t)&lt;/math&gt; la componente de la velocidad en dicha dirección, se cumple en todo instante   &lt;center&gt;&lt;math&gt;v_x = \sqrt{k x}&lt;/math&gt;&lt;/center&gt;  # Determine la aceleración en cada punto. ¿Qué tipo de movimiento efectúa la partícula? # Si en &lt;math&gt;t=0&lt;/math&gt; la partícula se encuentra en &lt;math&gt;x= x_0&lt;/math&gt;, ¿cuál es su posici…»</title>
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		<updated>2024-01-09T16:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Página creada con «==Enunciado== Una partícula efectúa un movimiento rectilíneo tal que si &amp;lt;math&amp;gt;x(t)&amp;lt;/math&amp;gt; es la posición a lo largo de la recta y &amp;lt;math&amp;gt;v_x(t)&amp;lt;/math&amp;gt; la componente de la velocidad en dicha dirección, se cumple en todo instante   &amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;v_x = \sqrt{k x}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;  # Determine la aceleración en cada punto. ¿Qué tipo de movimiento efectúa la partícula? # Si en &amp;lt;math&amp;gt;t=0&amp;lt;/math&amp;gt; la partícula se encuentra en &amp;lt;math&amp;gt;x= x_0&amp;lt;/math&amp;gt;, ¿cuál es su posici…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Enunciado==&lt;br /&gt;
Una partícula efectúa un movimiento rectilíneo tal que si &amp;lt;math&amp;gt;x(t)&amp;lt;/math&amp;gt; es la posición a lo largo de la recta y &amp;lt;math&amp;gt;v_x(t)&amp;lt;/math&amp;gt; la componente de la velocidad en dicha&lt;br /&gt;
dirección, se cumple en todo instante &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;v_x = \sqrt{k x}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Determine la aceleración en cada punto. ¿Qué tipo de movimiento efectúa la partícula?&lt;br /&gt;
# Si en &amp;lt;math&amp;gt;t=0&amp;lt;/math&amp;gt; la partícula se encuentra en &amp;lt;math&amp;gt;x= x_0&amp;lt;/math&amp;gt;, ¿cuál es su posición en cualquier instante posterior?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aceleración==&lt;br /&gt;
La aceleración la obtenemos derivando la velocidad &amp;#039;&amp;#039;respecto al tiempo&amp;#039;&amp;#039;, lo cual se consigue aplicando la regla de la cadena,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;a = \frac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}t}=\frac{\mathrm{d}v}{\mathrm{d}x}\,\frac{\mathrm{d}x}{\mathrm{d}t}=\frac{k}{2\sqrt{kx}}\,\frac{\mathrm{d}x}{\mathrm{d}t}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
pero la derivada de la posición respecto al tiempo es la propia velocidad, por lo que&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;a = \frac{k}{2\sqrt{kx}}\,v = \frac{k}{2\sqrt{kx}}\sqrt{kx} = \frac{k}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La aceleración es por tanto constante y el movimiento es uniformemente acelerado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Posición instantánea==&lt;br /&gt;
Al ser el movimiento rectilíneo uniformemente acelerado, la posición en cada instante es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x(t) = x_0 + v_0 t + \frac{1}{2}\,\frac{k}{2}\,t^2&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La velocidad inicial la sacamos de que también en el instante inicial se cumple la relación del enunciado, por lo que&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;x = x_0 + t\sqrt{kx_0} + \frac{kt^2}{4}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La velocidad instantánea es&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;v = \sqrt{kx_0}+\frac{kt}{2}&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
y es inmediato comprobar que, efectivamente&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;math&amp;gt;kx= v^2\,&amp;lt;/math&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoría:Problemas de Cinemática del Punto (GITI)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Drake</name></author>
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